Blender 기초 튜토리얼
https://www.youtube.com/watch?v=SRYhQawtjWY
Blender 기본 사용법 핵심 요약
1. UI(사용자 인터페이스) 정리
Blender를 처음 시작할 때 복잡한 UI를 단순화하면 학습과 모델링이 훨씬 쉬워집니다. 아래는 불필요한 요소 삭제/비활성화 방법과 기본 패널 구조를 통합한 상세 가이드입니다.
1) Blender 주요 UI 패널 구조
- 3D Viewport: 모델링, 조작, 애니메이션 등 모든 작업의 중심 공간
- Outliner: 씬(Scene)에 포함된 모든 오브젝트를 계층 구조로 정리
- Properties: 선택 오브젝트의 속성, 재질, 모디파이어 등 편집
- Timeline: 애니메이션 키프레임 관리 (불필요시 제거)
- Toolbar (T): 다양한 도구 및 모드 전환
- Sidebar (N): 추가 설정 및 상세 정보
- Status Bar: 화면 하단에 위치, 작업 상태 및 힌트 제공
- Workspaces: 상단 탭에서 Layout, Modeling, Sculpting 등 다양한 작업 환경 제공
- Shading Mode: Z 키로 뷰 모드(Solid, Wireframe, Rendered 등) 변경
2) 불필요한 요소 삭제 및 비활성화