本案例依原書 12.2 Previous Study on the Topic? 整理。
說明本章文獻回顧聚焦的 AI-driven Marketing Tactics 與研究問題。
原書檢視 Influencer Marketing、Targeted Advertising、Automated Content Curation,探討 AI Media 如何影響青年在 Digital Economy 中的 Perception、Choice、Interaction;也關注 AI Media 如何融合 Entertainment 與 Information,形成 Infotainment,並促進 Business、Influencer、Digital Platform 的 Data-driven Collaboration。
| Research Focus | 原書說明 | 分析問題 |
|---|---|---|
| Influencer marketing | AI-driven tactic | 如何影響 perception/choice |
| Targeted advertising | Personalized marketing tactic | 如何影響 decision/interaction |
| Automated content curation | AI-selected content | 如何改變 exposure |
| Infotainment | Entertainment + knowledge | 如何提升 engagement |
| Interactive media/real-time analysis | Enhance user experience | 如何增加 immersion/impact |
| Secondary sources | Previous studies/journals | Literature-based evidence |
把每篇研究依 Tactic、Platform/Media Type、Youth Outcome、Evidence Type、Limitation 建 Literature Matrix。
12.2 沒有提供 Effect Size 或研究篇數;篇數資訊要到 PRISMA 圖另行處理。
這一節界定的是 Literature Review Scope,而不是直接提出新實驗結果。
請將 12.2 的研究範圍整理成 tactic × youth outcome × evidence type 的 literature matrix;沒有的數字標示未提供。