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모집 중 · 충원 시 마감 · 경력에 따라 팀장급 · 지원 제목 [서린_클라] 이름

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📌 한눈에 보기


모집 인원 1명
주요 담당 전투·시스템 코어 구현과 기존 구현물 완성도 향상 (Unity / C#)
합류 직급 주요 경력에 따라 클라이언트 파트 팀장급으로 합류
확장 범위 서버 프로그래밍까지 가능한 분은 해당 영역도 함께 담당
개발 환경 Unity / URP · Unity UI Toolkit · Android/Windows 플레이 빌드
우대 경력 게임 회사 실무 경력 또는 인디게임 출시 경험 — 경력에 따라 급여 전환과 인센티브 우선순위 상향
포트폴리오 형식 GitHub 등 저장소 링크, 플레이 가능한 빌드 또는 플레이 영상 (본인 담당 범위 명시)
참여 형태 비상근 인디팀 합류 (보상 단계는 상위 페이지의 협업 방식과 보상 항목 참조)

🧩 이 포지션의 성격


로고, 타이틀, 로비, 맵, 스테이지, 전투, 결과로 이어지는 전체 게임 흐름은 이미 구현되어 있습니다.

이번 모집은 새 프로젝트를 처음부터 세우는 자리가 아니라, 동작하는 빌드 위에서 전투와 시스템의 코어 영역을 깊게 맡고 기존 구현물의 완성도를 끌어올리는 역할입니다.

게임 개발의 기본 구조를 이해하고, 기획 문서가 충분하지 않은 영역에서도 개발 관점에서 먼저 구조를 제안하고 구현을 주도할 수 있는 분을 찾습니다.

게임 회사 실무 경력이나 인디게임 출시 경험이 있는 분을 선호하며, 주요 경력에 따라 클라이언트 파트 팀장급으로 합류하실 수 있고 급여 전환과 인센티브의 우선순위도 높게 적용합니다.

서버 프로그래밍까지 가능한 분은 해당 영역도 함께 담당할 수 있습니다.

🛠️ 주요 작업