原章:At This Point
2007 年 6 月 29 日,第一代 iPhone 正式上市。Ken 特地沒有照常上班,而是去 Palo Alto Apple Store 看排隊的人。他在人群中遇見早期 Macintosh 傳奇工程師 Bill Atkinson;Bill 等不及真正 iPhone 上市,甚至先在家用木頭做了一個模型,只為了拿在手裡想像。
Ken 回到 Apple 後,Scott Forstall 正在 Purple 走廊替團隊倒香檳。Ken 最強烈的情緒不是勝利,而是鬆一口氣:至少自己的鍵盤沒有像 Newton 的手寫辨識那樣拖垮產品。
iPhone 上市後仍然缺很多今天看來理所當然的功能,甚至近兩年沒有剪下、複製、貼上。Apple 沒有因為第一版成功就停止開發,而是繼續維持相對小而專注的軟體團隊。
2010 年 iPad 推出後,Scott 希望探索更充分利用大螢幕與多點觸控的多工手勢。Ken 做出三個 Demo:左右滑動切換最近 App、向上滑叫出最近 App 列,以及五指「scrunch」縮回主畫面。
到了向 Steve Demo 的那天,Steve 一聽題目就先提出自己的方案:用像趕蒼蠅一樣的手勢把 App 往外甩。Ken 當場很尷尬,因為他根本沒有 Steve 描述的版本。Scott 出面請 Steve 先看團隊已經做好的 Demo。
| 故事節點 | 當時發生什麼 | Steve 的反應 | 值得記住的地方 |
|---|---|---|---|
| 五指 scrunch | 與 Steve 原先想像不同 | 親手試用後接受 | 有權力的人仍可以讓實際 Demo 改變自己 |
| 左右切換 App | Ken 加入有彈性的回彈動畫 | 一眼喜歡,說「This is Apple」 | 文化可以被濃縮在一個細節的共同辨識裡 |
| 接近 iOS 5 出貨 | Ken 想再約 Steve 看一次最終版本 | 沒有再安排 | 產品文化必須準備在創辦人缺席後繼續運作 |
| Henri 的一句話 | 「At this point, I think we should go with ... as they are」 | Ken 後來才理解 | Steve 已不會再回到 Demo 房間 |
Steve 在 Apple 擁有極大產品權威,很容易把這種文化誤讀成「老闆想到什麼,大家就做什麼」。但 Ken 刻意留下相反的一幕:Steve 先提出自己的手勢,看到團隊已經完成、真正運作得好的 scrunch 後,就把自己的方案放下。
團隊繼續用已經建立多年的方式工作:不是拿職位壓過 Demo,而是讓作品接受直接體驗。當 Steve 發現左右切換 App 到盡頭時的彈性動畫,雖然 Scott Forstall 原本不喜歡,他卻非常喜歡,說出「This animation ... this is Apple。」
幾個月後,Ken 問 Henri Lamiraux 是否應該再讓 Steve 看接近完成的多工手勢。Henri 說:「At this point,我想就照現在這樣走。」Ken 走出辦公室後才突然理解:Henri 知道 Steve 不會回來了。約六週後 Steve 辭去 CEO,再約六週後去世。
這一章把全書從「偉大領導者」帶回「工作文化」。Steve 的存在極其重要,但他真正留下的若只有個人品味,文化就會在他離開時立刻消失。更深的遺產是:多年來反覆 Demo、直接批評、工藝、果斷與對產品細節的共同期待,已經被其他人實際做過無數次。