本案例涉及人工智慧(Artificial Intelligence, AI)。
把原書的提問結構決策樹與情緒分析範例轉成可操作的人工智慧提問設計案例。
本案例依原書第 3 章的設計模式、範例或流程重組,並非原書正式案例研究。
原書明確說明,生成式人工智慧的提示工程尚沒有正式化的專屬設計模式,但可借用既有模式。策略模式讓多個提問策略可依結果需求互換;模板模式固定提問骨架並保留可自訂元素;建構器模式逐步組裝脈絡、指令與範例。原書另以顧客評論與餐廳回饋說明固定文字與動態輸入的差異。
| 需求 | 原書建議模式 |
|---|---|
| 多個提問策略擇一 | 策略模式 |
| 需要可重複使用的提問骨架 | 模板模式 |
| 逐步組裝複雜提問 | 建構器模式 |
| 簡單提問範例 | 分析配送快但品質差的評論 |
| 動態提問範例 | 把餐廳回饋變數放入提問,要求情緒與可行動洞察 |
在 Excel 建立提問元件表,分成角色、脈絡、任務、輸入、輸出格式與範例;依需求選擇策略、模板或建構器。AI 產生後需以原始評論逐項核對,不得加入評論未包含的事實。
原書沒有提供可直接計算的數據,因此不補造結果。
決策關鍵不是哪一模式最複雜,而是提問是否需要策略切換、固定骨架或逐步組裝。原書的地位限定必須保留:這些是借用既有設計模式,不是已正式化的提示工程專屬模式。
請依我的任務判斷應使用策略模式、模板模式或建構器模式,並把提問拆成角色、脈絡、任務、輸入與輸出格式。若資訊不足,請先列出缺口。