En esta clase el profesor comienza el Módulo 3, cuyo objetivo es mejorar la organización del proyecto. Hasta ahora toda la lógica estaba concentrada en Program.cs, por lo que el siguiente paso es aprender a dividir el código en métodos, de forma que cada uno tenga una responsabilidad específica. Esto hace que el programa sea más limpio, reutilizable y fácil de mantener.


¿Qué es un método?

Un método es un bloque de código con un nombre que realiza una tarea determinada. En lugar de repetir código varias veces, se encapsula dentro de un método para poder llamarlo cuando sea necesario.

Un buen método debe encargarse de hacer una sola cosa y hacerla bien.


Anatomía de un método

Todo método está compuesto por cuatro partes fundamentales:

1. Tipo de retorno

Indica qué tipo de dato devolverá el método.

Puede ser:

Si el método no devuelve ningún valor se utiliza:

void

2. Nombre del método