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참고 출처
- Writing — Material Design 3, Google — Google Material Design 3의 UX 라이팅 원칙 공식 가이드로, 실습 피드백 기준으로 활용합니다.
- Writing — Human Interface Guidelines, Apple — Apple HIG의 실질 사례 중심 UX 라이팅 가이드로, 실습 범위를 정하는 데 참고합니다.
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UX 라이팅의 4가지 원칙(명확하게·간결하게·유용하게·일관되게)을 익히셨습니다. 이제 본인 창업 아이템에 상는 UX 라이팅을 직접 작성해 봅니다. 잘 써진 텍스트를 통해 전환율과 사용자 만족도가 얼마나 바뀐는지 체감하기 위한 실습입니다.
UX 라이팅 적용하기
실습 목표와 스코프
- 목표: 본인 창업 아이템의 핵심 화면 3개 이상에 등장하는 UX 라이팅 원안을 작성하고, 원칙에 따라 검토합니다.
- 실습 범위: 필수 사항 + 선택사항 중 1개를 골라 각 2개 이상 작성합니다.
- 필수: 버튼 레이블 + 에러 메시지
- 선택: 빈 화면(Empty State) + 온보딩 문구 + 플레이스홀더
단계별 진행 안내
- 1단계 — 화면 선정 : 본인 아이템의 핵심 화면 3개를 선정하고, 화면별 등장하는 UI 요소를 나열합니다.
- 예: 회원가입 화면 — 버튼 3개, 입력 필드 4개, 에러 상황 2개
- 2단계 — Before 작성 : 현재 생각하는 UX 라이팅 원안을 작성합니다.
- 3다음 — 원칙 적용 : 다음 4가지 슬라이더를 장별로 검토하며 수정합니다.
- 명확성: 버튼에 동사+목적어가 있는가? 사용자가 일고 0.5초 만에 이해할 수 있는가?
- 간결성: 불필요한 단어가 있는가? 3어절 이상인데 줄일 수 있는가?
- 유용성: 에러 메시지에 무엇을 해야 하는지 방안이 담겼는가?
- 일관성: 같은 기능에 다른 단어를 썰 곳이 없는가?
- 4단계 — After 작성 + 매핑 : 수정된 문장을 왜 바꾸었는지 한 줄로 쓸 수 있도록 Before/After 테이블에 정리합니다.
실습 결과물 양식
[Before / After 버튼 레이블]
| 화면 |
위치 |
Before |
After |
적용 원칙 |
| 회원가입 |
제출 버튼 |
확인 |
무료로 시작하기 |
명확성, 유용성 |
| 본인 화면 |
본인 |
본인 버튼 |
회원 데이터 보기 |
간결성 |
[Before / After 에러 메시지]
| 화면 |
에러 상황 |
Before |
After |
적용 원칙 |
| 로그인 |
비밀번호 오류 |
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비밀번호를 다시 확인해 주세요 |
유용성 |
| 본인 화면 |
로그인 만료 |
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명확성, 유용성 |
피드백 관점