一、模型起源

信息傳遞博弈(Signaling Game)與上一個模型「信息不對稱」密切相關。

上一個模型說的是:

一方知道很多,另一方知道很少。

信息傳遞博弈進一步問:

知道比較多的一方,如何讓別人相信自己是真的好?

最經典的例子來自經濟學家 Michael Spence 的教育信號理論。

他認為,學歷不只是知識本身,也是一種信號。

一個人取得高學歷,向雇主傳遞:

我有能力、能學習、能完成困難任務。

但信號要有效,必須有成本。

如果信號太便宜,人人都可以假裝。

所以信息傳遞博弈的核心是:

可信信號

原檔案也將「信息傳遞博弈」列為第 15 種模型,並指出企業常透過品牌行為、CSR 報告、第三方背書與高成本展示來向市場傳遞實力。

二、故事背景

孔雀開屏的故事

森林裡有一隻孔雀。

牠想吸引伴侶。

牠可以選擇: