一、模型起源

信息篩選博弈(Screening Game)和前兩個模型有連續關係。

信息不對稱是:

一方知道得多,一方知道得少。

信息傳遞是:

知道得多的一方主動發出信號。

信息篩選則是:

知道得少的一方設計機制,逼對方自己揭露真實類型。

最經典的例子來自保險市場。

保險公司不知道誰是高風險客戶、誰是低風險客戶。

如果只問:

你是不是安全駕駛?

每個人都會說:

是。

所以保險公司會設計不同方案:

低保費、高自付額

高保費、低自付額

不同風險的人會自己選擇不同方案。

這就是篩選。

原檔案也將「信息篩選」列為第 16 種模型,並指出它可以用在: