<aside> ✂️

目前最强的 Design Judgment 证据之一:工程实现完成后,没有为了证明实现价值而让玩家被迫“玩系统”,而是让系统退到正确的位置。

</aside>

Evolution

flowchart LR
    V2["v0.2<br>Environment Redirector"] --> V3["v0.3<br>Camera Six-Direction"]
    V3 --> V4["v0.4<br>Six-Direction = Grammar<br>Spatial Relay = Gameplay"]

What v0.3 Solved

这些成果全部保留

What v0.3 Did NOT Deserve

它不值得自动成为 L2 的玩法主题。

如果 L2 只是:

看 Receiver 要 Up → 抬镜头 → Transfer

那么玩家学到的是 enum matching,而不是“Motion 在空间中被传递与重新利用”。

v0.4 Decision

Zone 2 改为 Spatial Motion Relay

Send → Chase → Re-capture → Re-route → Arm Ram