🎮 Game Developer
- 이름: 박한울
- 포지션: UE5 C++ 게임플레이·시뮬레이션 프로그래머
- 연락처: [email protected]
- GitHub: https://github.com/xmflrtm2
https://steamcommunity.com/profiles/76561198083335329/
Make it work, make it right, make it fast 잘 작동하고, 구조화하고, 효율성을 극대화 하게 만들기
- Kent Beck
언리얼 엔진 5와 **C++**로 게임플레이 시스템을 만드는 개발자입니다. 지금은 정비 VR 훈련 시뮬레이터 개발팀에서 콘텐츠 개발과 훈련 절차 QA, 빌드 문제 해결을 맡고 있습니다. 교육과정 팀 프로젝트에서는 리드로 컴포넌트 기반 프레임워크와 StateTree AI를 설계했고, 반복되는 일은 Claude Code로 도구를 만들어 줄이고, 무엇을 만들지와 테스트·수정 방향은 직접 정합니다.
정비 VR 훈련 시뮬레이터(Unreal Engine) 개발: 콘텐츠 개발, 훈련 절차 QA, 빌드·배포 문제 해결
이전 경력 (2018 ~ 2024): 산업 자동화·임베디드·제조 현장에서 PLC 자동제어, 펌웨어·회로 설계, 전장 설계, 생산·시설 관리
교육 (2025.10 ~ 2026.06): 연세IT미래교육원 AI 네이티브 언리얼 게임프로그래밍 (VR 콘텐츠 제작 전문가 양성)