インストール後 3分以内 にアバターのパフォーマンスを改善できます。
KOBO-KITS → EasyAvatarOptimizer メニューをクリックします。
Hierarchyから最適化するアバターまたは衣装のルートGameObjectを Optimization Root フィールドにドラッグします。
現在のパフォーマンスランクと予想ランクが上部に表示されます。
予想Triangles数が 70,000より高く表示される場合 は、おすすめ最適化を実行する前に、先に Mesh削除 を行うことをおすすめします。不要な内部メッシュや装飾パーツを削除し、70,000以下の予想値を確保してからおすすめ最適化を実行すると、より安全です。
おすすめ最適化を実行 ボタンをクリックします。
ボタン上のチェックボックスで、実行する最適化項目を調整できます。
初めて使用する場合は、デフォルトのチェック状態で実行することをおすすめします。特定のパーツで問題が出る場合は、その機能をオフにして個別セクションで調整してください。
細かく調整したい場合は Atlas、Mesh Simplification、Mesh削除、Mesh Merge セクションを個別に使用してください。