이 챕터는 이 가이드에서 유일하게, 읽는 챕터가 아니라 따라 하는 챕터입니다.

목표는 하나입니다. 오늘 하루 안에 기획부터 출력까지 한 바퀴를 돌아서 30초짜리 영상 하나를 완성해 보는 것. 잘 만드는 것은 목표가 아닙니다. 어색해도 되고, 인물이 조금 달라 보여도 되고, 아무에게도 보여주지 않아도 됩니다.

단편영화 한 편을 만드는 공정은 기획, 이미지, 영상, 편집, 출력으로 이어집니다. 이 실습은 그 공정을 그대로 담되 크기만 줄인 것입니다. 한 바퀴를 돌아본 사람에게 이 가이드의 나머지 챕터들은 언젠가 다 읽어야 할 숙제가 아니라, 필요할 때 꺼내 보는 사전이 됩니다. 그 차이를 만드는 것이 이 챕터의 역할입니다.

준비물

시작하기 전에 한 가지를 분명히 해두겠습니다.

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AI 영화 제작에서 과금은 필수입니다. 이미지와 영상은 생성할 때마다 크레딧이 소모되고, 영화에 쓸 만한 품질은 유료 모델에서 나옵니다. 이 실습도 규모만 작을 뿐 생성 비용이 듭니다. 소액의 지출을 전제로 시작하세요.

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준비물은 세 가지입니다.

  1. 이미지 생성 도구 하나. Gemini의 나노바나나 계열이 기준입니다. 유료 요금제나 API 서비스에서 쓰는 것을 전제로 하세요.
  2. 영상 생성 도구 하나. Kling, Seedance 어느 쪽이든 좋습니다. 프리픽이나 힉스필드 같은 API 서비스를 구독하거나 크레딧을 구매해 사용하는 것이 일반적입니다.
  3. 편집 도구. 캡컷이면 충분합니다.

도구에 대한 자세한 이야기는 AI 영화 제작에 필요한 최소 준비물에 있습니다. 지금은 이 세 가지만 갖추면 됩니다.

1단계. 이야기를 한 문장으로 (30분)

이번 실습의 이야기는 딱 한 문장입니다. 이 틀에 맞춰 써보세요.

누가, 어디서, 무엇을 하다가, 무엇이 달라진다.

예를 들면 이렇습니다.

밤 편의점에서 일하는 청년이, 유리문 밖에 첫눈이 내리는 것을 발견하고, 하던 일을 멈추고 바라본다.

규칙이 세 개 있습니다. 인물은 한 명, 장소는 한 곳, 대사는 없음. 인물이 둘이 되거나 장소가 바뀌거나 입이 움직이는 순간 난이도가 몇 배로 뛰기 때문입니다. 그 세 가지는 다음 작품부터 하나씩 풀면 됩니다.

2단계. 샷 세 개로 나누기 (30분)

한 문장을 샷 세 개로 나눕니다. 나누는 방법은 정해져 있습니다.

샷 크기 역할 예시
샷 1 넓게 어디에서 벌어지는 일인지 보여줍니다 첫눈이 내리기 시작하는 밤거리, 편의점의 전경
샷 2 가깝게 누구의 이야기인지 보여줍니다 카운터 안쪽, 물건을 정리하다 고개를 드는 청년의 얼굴
샷 3 다르게 무엇이 달라졌는지 보여줍니다 유리문 앞에 서서 눈을 바라보는 청년의 뒷모습