이 챕터는 이 가이드에서 유일하게, 읽는 챕터가 아니라 따라 하는 챕터입니다.
목표는 하나입니다. 오늘 하루 안에 기획부터 출력까지 한 바퀴를 돌아서 30초짜리 영상 하나를 완성해 보는 것. 잘 만드는 것은 목표가 아닙니다. 어색해도 되고, 인물이 조금 달라 보여도 되고, 아무에게도 보여주지 않아도 됩니다.
단편영화 한 편을 만드는 공정은 기획, 이미지, 영상, 편집, 출력으로 이어집니다. 이 실습은 그 공정을 그대로 담되 크기만 줄인 것입니다. 한 바퀴를 돌아본 사람에게 이 가이드의 나머지 챕터들은 언젠가 다 읽어야 할 숙제가 아니라, 필요할 때 꺼내 보는 사전이 됩니다. 그 차이를 만드는 것이 이 챕터의 역할입니다.
시작하기 전에 한 가지를 분명히 해두겠습니다.
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AI 영화 제작에서 과금은 필수입니다. 이미지와 영상은 생성할 때마다 크레딧이 소모되고, 영화에 쓸 만한 품질은 유료 모델에서 나옵니다. 이 실습도 규모만 작을 뿐 생성 비용이 듭니다. 소액의 지출을 전제로 시작하세요.
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준비물은 세 가지입니다.
도구에 대한 자세한 이야기는 AI 영화 제작에 필요한 최소 준비물에 있습니다. 지금은 이 세 가지만 갖추면 됩니다.
이번 실습의 이야기는 딱 한 문장입니다. 이 틀에 맞춰 써보세요.
누가, 어디서, 무엇을 하다가, 무엇이 달라진다.
예를 들면 이렇습니다.
밤 편의점에서 일하는 청년이, 유리문 밖에 첫눈이 내리는 것을 발견하고, 하던 일을 멈추고 바라본다.
규칙이 세 개 있습니다. 인물은 한 명, 장소는 한 곳, 대사는 없음. 인물이 둘이 되거나 장소가 바뀌거나 입이 움직이는 순간 난이도가 몇 배로 뛰기 때문입니다. 그 세 가지는 다음 작품부터 하나씩 풀면 됩니다.
한 문장을 샷 세 개로 나눕니다. 나누는 방법은 정해져 있습니다.
| 샷 | 크기 | 역할 | 예시 |
|---|---|---|---|
| 샷 1 | 넓게 | 어디에서 벌어지는 일인지 보여줍니다 | 첫눈이 내리기 시작하는 밤거리, 편의점의 전경 |
| 샷 2 | 가깝게 | 누구의 이야기인지 보여줍니다 | 카운터 안쪽, 물건을 정리하다 고개를 드는 청년의 얼굴 |
| 샷 3 | 다르게 | 무엇이 달라졌는지 보여줍니다 | 유리문 앞에 서서 눈을 바라보는 청년의 뒷모습 |