시나리오에서 정한 인물이 장면마다 다른 얼굴로 보이면 이야기에 몰입하기 어렵습니다. 이 장에서는 캐릭터의 얼굴·의상·체형을 한 장의 기준 시트로 정하고, 주요 장소도 기준 이미지를 남깁니다. 긴 프롬프트를 여러 개 외우기보다, 먼저 기준 이미지를 확정하고 다음 장면에서 다시 참조하는 순서로 진행하세요.

먼저 만들 결과물

  1. 캐릭터마다 얼굴 클로즈업 + 전신 앞모습 + 전신 뒷모습이 보이는 기준 시트 1장
  2. 반복해서 등장하는 장소마다 구조와 주요 소품이 보이는 배경 기준 이미지 1장
  3. 두 기준 이미지를 써서 만든 테스트 장면 2~3장

1. 캐릭터 시트는 얼굴을 크게 보여주세요

아래 두 시트처럼 같은 인물의 얼굴 클로즈업을 크게 두고, 옆에 전신 앞·뒤 모습을 놓는 구성이 출발점으로 좋습니다. 큰 얼굴은 눈매·코·입·헤어라인을 확인하는 기준이 되고, 전신은 체형·의상·머리 모양의 앞뒤 차이를 확인하는 기준이 됩니다. 단색 배경과 비슷한 조명은 비교할 때 도움이 됩니다.

젠 캐릭터 시트: 큰 얼굴 클로즈업과 검은 의상의 전신 앞·뒤 모습

젠 캐릭터 시트: 큰 얼굴 클로즈업과 검은 의상의 전신 앞·뒤 모습

인간주리 캐릭터 시트: 큰 얼굴 클로즈업과 흰 의상의 전신 앞·뒤 모습

인간주리 캐릭터 시트: 큰 얼굴 클로즈업과 흰 의상의 전신 앞·뒤 모습

왜 이 구성을 쓰나요? Higgsfield의 AI 단편영화 제작 가이드는 장면 생성 전에 캐릭터 레퍼런스 시트를 만들고, 얼굴 클로즈업과 전신의 앞·옆·뒤 모습을 담도록 안내합니다. Cinema Studio 제작 가이드도 앞·옆·뒤 캐릭터 시트를 인물 참조로 사용하는 흐름을 소개합니다. 위 두 이미지는 이 원칙을 이해하기 쉽게 보여주는 작업 예시입니다. 시트의 효과를 수치로 입증한 실험 결과라는 뜻은 아닙니다.

첨부한 두 시트에는 옆모습이 없으므로, 측면 숏이 중요한 영화라면 측면 얼굴 또는 전신을 추가해 주세요. 전신 패널에서 얼굴이 작거나 잘려 있다면, 첫 테스트 장면에서 클로즈업의 얼굴과 전신의 얼굴이 같은 인물로 보이는지 특히 확인해야 합니다.

만드는 순서

  1. 시나리오에서 변하면 안 되는 특징을 3~5개만 고릅니다. 예: 눈매, 헤어라인, 체형, 늘 입는 의상.
  2. 얼굴 클로즈업을 몇 장 탐색해 한 장을 고릅니다. 그 이미지를 참조해 전신 앞모습을 만들고, 같은 의상과 체형으로 뒷모습을 만듭니다.
  3. 세 이미지를 한 시트로 정리합니다. 얼굴이 작아지지 않도록 크게 배치하고, 원본 이미지도 각각 저장해 둡니다.
  4. 다른 조명과 카메라 각도의 테스트 장면을 2~3장 만듭니다. 눈매·얼굴형·헤어라인이 흔들리면 기준 이미지를 고치거나 필요한 각도 이미지를 더합니다.

시트의 배치는 한 장으로 보기 편하게 만든 것입니다. 실제 생성 도구가 여러 이미지를 참조할 수 있다면 시트와 필요한 원본 패널을 함께 넣는 편이 세부 확인에 유리할 수 있습니다. 도구별 참조 이미지 수와 방식은 현재 화면을 확인하세요.

2. 프롬프트는 네 가지만 적으면 됩니다

프롬프트를 길게 쓰기보다 아래 순서로 핵심을 적고, 확정한 이미지를 함께 첨부하세요.

적을 것 짧은 예
기준 “첨부한 캐릭터 시트의 얼굴·체형·의상을 참조”
바꿀 것 “진우가 편의점 문밖 첫눈을 본다”
장면 조건 “밤, 실내 형광등, 유리문 밖 눈, 어깨 위 샷”
유지할 것 “눈매·헤어라인·검은 터틀넥 유지, 새 인물 추가 없음”