도마뱀을 다루는 방법들. 처치하는 방법은 다루지 않는다.

DLC 도마뱀과 지역 등 일부 스포일러 포함(약스포)

*먹이 우선도 수치, 도마뱀 이미지 등 일부 정보 출처: 레인월드 위키

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도마뱀의 행동

슬러그캣에 대한 도마뱀의 행동은 평판에 영향을 크게 받는다.

슬러그캣에 대한 기본적인 관계값은 “먹이”이지만, 평판이 높을수록 공격성이 감소한다. 평판이 일정 이상이 되면 중립화되어 슬러그캣을 선공하지 않는 반면 평판이 낮을 경우 슬러그캣의 먹이 우선도가 높아져 다른 먹이를 놔두고도 슬러그캣을 최우선으로 잡아먹으려 한다.

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도마뱀들은 주위에 먹이나 포식자가 없을 경우 바닥에 누워 있거나, 벽에 붙어서 가만히 있는 등 여유로운 행동을 보인다. 이 행동은 중립화 상태에서 쉽게 볼 수 있다.

도마뱀이 소리를 들을 때 머리 주변에 입자가 생성되며 울음소리를 낸다. 하지만 그런 행동을 보였다고 해서 늘 먹이를 쫓으러 가는것은 아니다. 친구가 된 슬러그캣이 내는 소리에도 반응하기 때문이다.

도마뱀들 사이의 관계는 대부분 “영역싸움"으로, 길들인 도마뱀들이라 하더라도 마주치면 싸우거나 쉘터에 같이 들어가기를 거부한다. 영역싸움에서 진 개체는 해당 방을 떠난다.

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장대나 벽을 타지 못하는 도마뱀이라 하더라도 높은 곳에서 떨어지는 등의 이유로 공중에 뜨게 되면 근처에 있는 장대나 벽을 잡아서 기어오르려 한다. 모드를 사용해서 도마뱀을 업을 경우 쉽게 볼 수 있는데, 슬러그캣이 장대를 오를 때 업힌 도마뱀이 벽을 기어가는 듯한 모션을 보인다.

가끔 AI가 고장나서 제자리에서 돌거나 꼬리를 들고 흔드는 등의 행동을 자주 한다. 제자리에서 도는 행동은 파랑, 시안 도마뱀에게서 흔히 관찰되며 꼬리를 들고 흔드는 행동은 모든 도마뱀에게서 자주 관찰된다.

길들인 도마뱀의 행동

길들인 도마뱀들은 기본적으로 슬러그캣의 위치를 항상 알고 있으며, 적극적으로 따라다닌다. 슬러그캣이 움직이는대로 바로바로 움직이며 따라오지는 않고, 거리가 어느 정도 벌어지면 따라온다. 이동속도도 조금 더 빨라진다.

슬러그캣을 워낙 열정적으로 따라다니는 나머지 같이 낙사하는 일도 자주 생긴다.

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