カメラ線分軌道特化 20260711

オフセット 設定

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主な修正内容 タイトルとPrefixの最適化 アドオン名を Viewport & Sync Camera Master に、内部のPrefixを sync_cam に変更し、カメラ同期とビュー操作に特化した名前に刷新しました。

「補助的修正」の相対オフセット化 (カメラリグの階層化) カメラを直接制約(Follow Path や Track To)で動かすのではなく、

「目に見えないルートオブジェクト(親)」を軌道に乗せ、

カメラ本体をその「子」として追従させる階層構造(リグ)に作り直しました。 これにより、手動での XYZ移動 や 視線方向(Pitch等) の修正が、設定軌道を壊すことなく純粋な「相対オフセット値(修正値)」として機能するようになります。ミュート状態に関係なく、いつでも補正が可能です。

ローカル軸に合わせたUIラベルの調整 カメラ視線(-Z方向)に合わせたローカル軸に基づき、

Xが左右、Yが上下、Zが前後となるようにラベルを親切な表記に変更しました。

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元型 カメラ線分軌道特化 コード作成 メモ 20260710