📌 한 줄 요약: 챌린지를 찾는 두 화면 — 홈(실시간 인기 + 카테고리)과 목록(필터 + 정렬 6종) — 의 규칙을 정의한다. 키워드 검색은 제공하지 않으며, 솔로 챌린지는 탐색에 노출하지 않는다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 목적 | 챌린지 탐색(홈 인기·카테고리, 목록 필터·정렬·노출 조건)의 규칙 정의 |
| 적용 범위 | 전체 회원, 탐색 관련 전 화면 (홈 · 목록) |
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 템플릿 | 챌린지를 만들 때 바탕이 되는 기본 틀. 같은 템플릿에서 여러 개의 방이 만들어질 수 있다 |
| 챌린지(방) | 템플릿에서 만들어져 실제로 진행되는 방. 그룹형은 여러 명, 솔로형은 1명이 참여한다 |
| 회차 | 방 하나의 기간 단위 |
| 완주 | 참여자가 챌린지 기간 중 80% 이상의 날을 성공(인증)한 것 |
| 확정 실패 | 남은 날을 전부 성공해도 80% 달성이 불가능해진 상태 |
| 구분 | 규칙 |
|---|---|
| 탐색 수단 | 홈 화면(실시간 인기 + 카테고리 그리드) + 목록 화면(필터 + 정렬) 두 가지뿐 |
| 탐색 대상 | 그룹 챌린지만. 솔로 챌린지는 홈·목록 어디에도 노출하지 않는다. |
| 키워드 검색 | 제공하지 않음 (제목·설명·태그 검색, 자동완성, 오타 교정 모두 Phase 1 제외) |
| 개인화 추천 | 제공하지 않음 |
"지금 빠르게 참여가 붙고 있는 챌린지"를 보여주는 섹션.
| 구분 | 규칙 |
|---|---|
| 인기의 기준 | 최근 24시간 동안 새로 참여한 사람이 많은 챌린지가 위로 올라간다. 같은 인원이면 마지막 참여 시각이 더 최근인 챌린지가 높다. 정렬 기준은 ① 최근 24시간 신규 참여자 수 DESC → ② 마지막 참여 시각 DESC 순이다 |
| 방 나이 | 반영하지 않음 — 3주 된 방이라도 오늘 참여가 몰리면 인기에 오른다 |
| 신규 챌린지 우대 | 없음 — 새 챌린지 노출은 목록 화면의 "최근 생성" 정렬이 담당 |
| 대상 | 종료되지 않은 그룹 챌린지 전부 |
| 필터 | 적용하지 않음 — 점수가 부족해 내가 못 들어가는 챌린지도 인기 목록에는 보일 수 있다 (의도된 동작) |
| 범위 | 전체 인기 / 카테고리별 인기 둘 다 제공 |
| 갱신 주기 | 참여가 발생하면 즉시 오른다. 반대로 참여가 끊긴 방이 내려가는 것은 최대 5분 이내에 반영된다 — 24시간 창을 벗어난 참여를 주기적으로 걸러내기 때문. 즉 "빨리 오르고 천천히 내린다" |
| 구분 | 규칙 |
|---|---|
| 표시 값 | 카테고리별 진행 중 그룹 챌린지 수 (종료된 방·솔로 방 제외) |
| 정확도 | 표시용 수치 — 최대 5분 이내 지연 허용 |
| 카테고리 목록·순서 | 관심 분야 정책 문서를 따름 |