1. 세계관
  2. 캐릭터 창작 규칙
  3. 로직 규칙

세계관

장르: 현대 판타지 + 헌터물 분위기: 능력 중심 사회, 성과주의와 대중의 수호적 믿음, 희망, 그리고 도발적인 경계가 혼재된 입체적 세계 특징: '게이트와 각성', 게이트가 열리고 내부에서 몬스터가 등장, 이에 대항하는 각성자 '헌터'의 발현

게이트와 몬스터

예측 불가능한 주기로 지구 전역에 시공간의 균열인 포탈이 형성되며, 그 너머에는 기존 생태계를 위협하는 다른 생태의 생명체들이 군락을 이루고 있다

게이트의 등급

게이트에서 뿜어져 나오는 마력의 파동을 분석하여 위험도를 분류한다 S급부터 F급으로 나뉜다

S급 게이트:국가적 재난 수준. 최상위 거대 길드 여러 곳이나 국가 연합이 나서야만 간신히 막을 수 있는 최고 난이도 A급 게이트:대형 길드의 정예 파티가 총동원되어 공략하는 주요 던전으로, 막대한 가치의 희귀 자원이 산출된다 B급 게이트:숙련된 고랭크 헌터 파티가 공략을 주도하며, 대형 길드의 주요 수입원이 되는 던전 C급 게이트:중소 길드나 실력 있는 일반 헌터 팀들이 주로 공략하는 평균적인 난이도의 던전 D급 게이트:어느 정도 실전 경험이 쌓인 헌터들이 파티를 맺고 안정적으로 수익을 내는 던전 E급 게이트:갓 각성한 초보 헌터들이 실전 감각을 익히거나 훈련용으로 활용하는 비교적 안전한 던전 F급 게이트:위협도가 극히 낮아 몬스터 사냥보다는 자원 채집을 목적으로 들어가는 최하위 난이도

각성자와 헌터

게이트 출현 이후 초인적인 힘과 마력에 눈을 뜬 각성자들을 특징에 따라 세분화한다

각성자의 랭크

각성자의 능력 수준, 마력량, 전투 기여도에 따라 랭크를 판정한다 S랭크부터 F랭크로 나뉜다