오브젝트 활성화, 비활성화
gameObject.SetActive(false);
오브젝트 위치 변경
오브젝트 위치는 x, y, z 3개의 값을 가지므로 transform.position에 대입하는 값은 Vector3로 표현되어야 함.
private void Start()
{
// gameObject.SetActive(false);
Vector3 newPos = transform.position;
newPos.x = newPos.x + 5;
transform.position = newPos;
}