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스토리, 캐릭터 이벤트, 전투, 관계 장면 등을 제작하면서 재사용할 수 있는 연출 아이디어를 모아두는 공용 제작 레퍼런스.
특정 EP에 바로 확정해서 넣는 설정집이 아니다. 실제 채택 시 해당 캐릭터·EP·게임플레이 문서에서 확정한다.
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사용 방식
- 이 페이지 자체가 아이디어 보관함이므로 일반 아이디어는 기본 텍스트로 기록한다.
- 핵심어만 굵게 표시하고, 설명·주의·보류 이유처럼 한 단계 뒤에 있는 정보만 회색을 사용한다.
- 같은 연출을 여러 분류에 반복하지 않고, 가장 가까운 연출 기법 한 곳에만 둔다.
카메라 / 컷
오프스크린 / 암시
- 카메라가 인물을 따라가지 않고 문 앞·복도·빈 방 등 공간에 남아 있게 두기
- 화면 밖 행동을 대사, 효과음, 발소리 등으로 전달하기
- 인물이 프레임 밖으로 빠진 뒤에도 빈 화면을 잠시 유지해 여운 남기기
- 그림자, 닫힌 문, 흔들리는 물건처럼 화면 안에 남은 요소로 프레임 밖 상황 암시하기
- 화면 밖 말풍선만 띄워 존재와 반응을 전달하기
인서트 / 디테일 컷
- 손, 손가락, 발끝처럼 작은 신체 반응을 짧게 잡아 감정을 강조하기
- 옷깃, 소매, 시트, 손잡이처럼 힘이 들어가는 물체를 인서트로 잡기
- 흐트러진 머리카락, 떨어진 신발·소품, 어긋난 물건으로 직전 상황을 암시하기
컷 전환 / 생략
- 중요한 행동 직전 사물이나 공간으로 컷 전환하기
- 행동 시작까지만 보여준 뒤 암전하고 결과 장면으로 넘어가기
- 같은 공간의 전후 상태만 보여줘 중간 행동을 생략하기
- 시간이 지난 뒤 조용해진 복도·방·주변 사물부터 보여주며 장면 재개하기
인물 / 블로킹
거리 / 동선
- 대사보다 두 사람 사이의 거리 변화로 관계 변화를 보여주기
- 한쪽이 다가갔을 때 상대가 물러나는지, 그대로 있는지, 더 가까워지는지로 반응 차이 만들기
- 평소에는 바로 떨어졌던 두 사람이 어느 순간 같은 거리에서 조금 더 오래 머무르게 하기
- 장난으로 접근한 쪽보다 상대가 한 번 더 가까이 들어오면서 분위기와 주도권 뒤집기
접촉 / 제스처
- 떠나려는 상대의 소매나 옷깃을 붙잡아 이동을 멈추게 하기
- 직접 손을 잡기보다 손 위에 손을 얹는 식으로 한 단계 가까운 접촉 보여주기
- 이전에는 거부하던 접촉을 어느 순간 자연스럽게 받아들이게 하기
| 긴장 |
손끝이 굳거나 손가락이 안쪽으로 말림 |
| 힘줌 |
주먹·천·손잡이를 강하게 움켜쥠 |
| 붙잡음 |
손목·소매·옷깃처럼 상대의 일부를 놓치지 않으려 함 |
| 망설임 |
손을 뻗었다 멈추거나 닿기 직전 머뭇거림 |
| 의존 |
상대 손이나 몸 위에 자신의 손을 조심스럽게 얹음 |
| 주도권 |
먼저 잡거나 상대 움직임을 멈추는 방향으로 손을 사용함 |
| 힘이 풀림 |
쥐고 있던 손가락이 풀리거나 손이 아래로 떨어짐 |
대사 / 리듬
대사 템포 / 침묵
- 처음에는 대사가 많다가 상황이 진행될수록 점점 짧아지게 만들기
- 긴 침묵 뒤 한마디만 남겨 장면의 무게를 집중시키기
- 말풍선이 사라진 뒤 한 박자 늦게 행동이 이어지게 하기
- 질문에 바로 답하지 않고 행동이나 시선 변화가 먼저 나오게 하기
- 대사가 끊긴 순간부터 효과음이나 주변 소리의 존재감을 키우기
액션 / 인터랙션
액션 / 전투
- 피격 순간의 타격감과 회복 전환
- 총격의 방향감과 화면 반응
- 추격 중 카메라 이동과 화면 밖 위협 전달
- 아군 구조가 들어오는 타이밍
- 기계팔이나 장비 사용 시 실루엣·인서트 활용
- 환경을 이용한 액션과 사이드뷰 공간 활용
UI / 인터랙션
- 플레이어 선택지가 장면 연출과 끊기지 않고 자연스럽게 연결되게 만들기
- 선택 이후 주인공이 능동적으로 움직여 **‘플레이어가 선택했지만 캐릭터가 직접 행동했다’**는 느낌 주기
- 대사를 고르는 대신 지금 할 행동을 고르는 선택지 활용하기
- 관계 선택지를 호감도 UI처럼 보이지 않도록 장면 안에 녹이기
- 선택지 문구는 감정 수치보다 즉시 할 행동에 가까운 형태로 쓰기
레퍼런스 / 보류
레퍼런스
이미지, 영상, 외부 링크를 붙일 때는 무엇을 참고할지만 짧게 적는다.
- 이미지 / 링크
- 참고할 부분: 손가락 형태, 힘의 방향, 손목 각도, 실루엣, 카메라 거리, 클로즈업 방식 등
- 사용 후보: 캐릭터 / EP / 장면
미사용 / 보류
현재는 쓰지 않지만 나중에 다시 검토할 아이디어를 보관한다.
- 아이디어명 + 보류 이유 + 다시 볼 조건 정도만 짧게 기록
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한 줄 기준 · 이 페이지는 설정집이 아니라, 좋은 연출을 잃어버리지 않고 보관하는 제작용 레퍼런스다.
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