image.png

LoLLing : Dice Master

주사위 속 세계에 갇힌 외계인 비비의 예측 불허 로그라이크 게임

프로젝트 한눈에 보기

항목 내용
장르 2D 탑뷰 로그라이크 액션
개발 기간 3주 / 2주 개발 및 1주 QA
개발 형태 13인 팀 프로젝트 (개발팀 5명)
기술 및 실행 환경 Unity 6000.3.9f1 / C# / Windows
플랫폼 Windows / itch.io
담당 역할 프로그래밍 / 캐릭터 전반 구현
관련 링크 게임 플레이 / 소개 영상 / ‣

1. 프로젝트 진행 배경

게임 소개

LoLLing : Dice Master는 지구에 불시착한 외계인 비비가 의문의 주사위 속 세계를 탈출하는 2D 탑뷰 로그라이크 액션 게임이다. 플레이어는 마우스 기반 스킬로 몬스터를 처치하며, 스킬 사용 횟수를 모두 소진하면 주사위가 자동으로 굴러간다. 주사위 눈금에 따라 스킬에 추가 효과가 부여되어 매번 전투 방식이 달라진다. 전투로 경험치와 골드를 획득하고 레벨업 / 상점을 통해 비비를 강화하며, 매번 다르게 구성되는 방을 돌파해 세계의 끝에 도달하는 것이 목표이다.

개발 조건과 협업 환경

2. 팀 구성 및 담당 역할

구성원 담당 영역 구체적인 작업
본인 프로그래밍 / 캐릭터 전반 구현 플레이어 입력과 FSM, HUD, 스킬, Scene 전환 및 튜토리얼
기획 팀 8명 게임 및 스킬 기획 전투 규칙과 12종 스킬 기획, 스킬 수치 데이터 설정, 이펙트 지정
본인 제외 프로그래밍 팀 4명 프로그래밍 상점, 보스, 절차적 맵 생성 등

내가 맡은 핵심 구현