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Documento-base das regras de simulação do Diagnosys.
Este documento formaliza a experiência como uma ferramenta de aprendizado médico continuado: o paciente é fictÃcio, mas o caso precisa ser clinicamente coerente e o processo de decisão do médico é parte central da avaliação.
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O Diagnosys é apresentado como um jogo, mas sua finalidade principal é educação médica continuada e treinamento de raciocÃnio clÃnico.
A experiência deve ser tratada como uma simulação médica estruturada, e não como um jogo de entretenimento convencional.
O objetivo é permitir que o médico ou estudante:
O jogo começa quando o médico se identifica.
A partir desse momento, um motor de decisão seleciona, a partir da biblioteca de casos/conhecimento disponÃvel, três possibilidades de casos/doenças jogáveis.
O médico escolhe uma delas para iniciar a simulação.
A seleção ocorre antes da apresentação do caso, e o sistema deve preparar internamente o caso escolhido antes que a interação clÃnica comece.
Quando o caso é apresentado, o sistema já deve possuir internamente as informações necessárias para responder à grande maioria das perguntas clÃnicas que o médico poderá fazer.