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한 줄 요약. 얼리 액세스는 하지 않고, 본편은 한 번에 낸다(감독 결정). 무료 단독 게임은 내지 않고 데모를 낸다(감독 결정). 흐름 = 2027 쇼케이스(영상 + 스팀 밖 게임 파일) → 데모 → 정식 출시.
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낱말은 넷만 쓴다. 데모 = 본편 스팀 페이지에 딸린 무료 체험(체험판과 같은 말). 무료 단독 게임 = 스팀에 따로 올리는 0원짜리 게임 하나(무료판 · 프롤로그 · 1막 무료판과 같은 말). 얼리 액세스 = 덜 만든 게임을 돈 받고 먼저 파는 것. 정식 출시 = 본편을 파는 것. 「데모 전용 페이지」는 새 종류가 아니라 데모의 설정 하나다.
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| 항목 | 상태 | 근거 |
|---|---|---|
| 얼리 액세스 | ✅ 안 한다 | 감독 결정 (2026-09-25) |
| 본편 | ✅ 한 번에 낸다 | 감독 결정 (2026-09-25) |
| 처음 보여 줄 게임의 시점 | ✅ 2027년 쇼케이스 무렵 | 감독 결정 (2026-09-25) · 포트폴리오로 쓸 게임이 지금 없어서 |
| 무료 단독 게임 | ✅ 내지 않는다 | 감독 결정 (2026-09-25) · 11개 팀 중 찬성 0 |
| 데모 | ✅ 낸다 | 감독 결정 (2026-09-25) · 넥스트 페스트 몇 달 전 · 전용 페이지를 켤지는 나중에 |
| 엔딩 뒤 콘텐츠 | ⬜ 두지 않는 쪽 | 팀 권고 · 감독 승인 전 |
| 데모 | 무료 단독 게임 | 얼리 액세스 | |
|---|---|---|---|
| 스팀에서 | 본편에 딸린 무료 체험 | 가격이 0원인 보통 게임 | 덜 만든 게임을 돈 받고 먼저 판다 |
| 리뷰 | 데모 전용 페이지를 켜면 달린다. 본편 점수와는 섞이지 않는다. 끄면 없다 | 달리고 영구히 남는다 | 달리고 영구히 남는다 |
| 「출시한 게임」 | 아니다 | 그렇다. 업계가 인정하는지는 모른다 | 「아직 덜 만들었다」는 표시가 된다 |
| 스팀 안 노출 | 전용 페이지를 켜든 끄든 무료 게임과 같은 곳에 나온다(신규 인기 목록, 태그 · 장르 페이지). 스팀 공지 확인 | 나온다 | 나온다 |
| 넥스트 페스트 | 나갈 수 있는 유일한 길 | 나갈 수 없다(스팀 규칙) | 해당 없음 |
| 내용 | 본편 앞부분이 아니어도 된다 | 따로 완결된 이야기여야 한다 | 본편 그 자체 |
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데모로 가면 본편이 나오는 3~4년 뒤까지 「출시한 게임」이 하나도 없다. 감독님이 증명하려는 네 가지(출시한 게임, 혼자 만든 게임, 처음부터 끝까지, 여러 장르)가 모두 본편 출시 하나에 걸린다.
이 판단을 뒤집을 수 있는 확인은 하나다. 40~60분짜리 무료 게임을 업계가 출시작으로 쳐 주는가. 감독님이 업계 지인에게 물어볼 일이다.
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