최근 업데이트 2026년 10월 2일 금요일
2027 쇼케이스로 공개할 30분짜리 한 판을 만드는 에픽. 일감과 진행 상태는 상위 「진행 현황」의 일감 데이터베이스가 정본이고, 게임 전체 방향은 저장소 GAME.md 4절이다.
표시: ✅ 감독이 정함 · ◇ 팀 권고 또는 방향만 정함 · ⬜ 아직 안 정함
목표
- ✅ 쇼케이스 영상 + 스팀 밖 게임 파일. 스팀 데모는 그 뒤.
- ✅ 영상이 아니라 실제로 플레이한다. 약 30분.
- ✅ 내용은 장르 사이의 전환이고, 그 경험을 놀랍게 만든다.
- ✅ 중심 장르는 무쌍(자경)과 스텔스.
- ✅ 세 사람이 같은 과제(성에 들어가기)를 각자 방식으로 푼다. 목적은 각자 다르다. 영상 대표 형태도 이것이다(2026-09-29).
- ◇ 남길 인상: 「장르가 바뀌는데 흐름이 한 번도 끊기지 않았고, 바꿀수록 더 많은 걸 할 수 있게 됐다.」
- ◇ 피할 인상: 「장르가 여러 개인 게 신기한 게임」.
만드는 순서
- ✅ 그레이박스로 먼저 — 기본 도형 무대 · 기본 마네킹으로 흐름과 재미를 확인한 뒤 살 에셋을 정한다(2026-09-30). 갑옷 팩 구매 보류. ⬜ 구매 시점 = 그레이박스 확인 뒤(M3 끝 무렵 권고).
- ✅ 시스템은 본편 기준으로 설계하고 쇼케이스는 그 일부만 쓴다. 쇼케이스가 본편보다 많으면 안 된다.
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게임 흐름
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세계
무쌍 장르 전투