担保したい要件

見た目、ロジック、どのような加工が施されるのか、必要最低限のロジックが担保されていること キャラを認識できつつ、それでいてキャラとの一貫性が感じられるカラーパレットにする

簡易設定

なぜ機械に装飾がついているのか?それは不要では?

機械はどうして地面から生えてくるのか?→不思議技術 でも、素材は現地から引っ張ってこないといけない 分子の特性をちょっとかえて、自分の意図通りの色や形にある程度できる(ただし素材感は維持する

一部未来的なパーツを組み込んで、効率的な機械を作ることが出来る(全てを現地調達しているわけではない、ライトなどを組み込むことは出来る) ただし、機械根本をそのまま作れるほど高度なものは作れない

建築ツールは、完成した機械を稼働させるための動力を供給できない。だから何らかのエネルギーを供給する必要がある。

デザインはある程度自由に決められる。デザインはAIちゃんの趣味 紋章、デザインがつく件は、王宮の機械なので必ずどこかに入れないといけない

エネルギーを供給することはできない。あくまで出来るのは簡単な素材変換だけ

ある程度複雑な機構を精度高く組み込みことは出来る(用意された素材や部品を、複雑な形に精密に組み上げることはできる。

サイズは現状から大きく変えない(3x3〜大きくても5x5程度)

アイテムをどこにインポートするか、どこがエネルギーの供給源なのか(特に歯車システムにおいてシャフトをどこにつけるべきか)がわかりやすくする 何をどう加工する機械なのか、外形や動作から想像できる。 材料の入口と出口、動力の接続口が判別でき、加工部分との関係が読み取れる。

次やること

ベルトコンベア、機械、各種時代で同じ形の機械をデザインした時にどうなるかを考える?

カラーパレットを決めたい