1.はじめに

このたびは「押して!振って!つくるドリンクミックスギミック」をご購入いただき、ありがとうございます。

本商品は、材料のボタンを押してシェイカーを振り、レシピに応じたドリンクを作れるVRChatワールド向けギミックです。 また、作れるドリンクのモデル20種類+1種類(失敗用ドリンク)も付属されています。

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2.導入前の準備

本商品はPC版VRChatのワールド向けです。

使用環境

動作確認済みバージョン ・Unity:Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds:3.10.5

VRChat Creator Companion(VCC)で管理しているワールド用プロジェクトをご用意ください。 すでに制作中のワールドへ導入する場合は、作業前にプロジェクトのバックアップを取ってください。


3.ワールドへの導入

  1. 本商品のUnityパッケージをインポートする 同梱の「DrinkMixGimmick_x.xx.unitypackage」を開き、内容を確認してインポートします。 インポート後は、Unityの読み込みとコンパイルが完了するまで待ちます。

  2. 配置用Prefabをシーンに置く Projectウィンドウから、次のPrefabをHierarchyへドラッグ&ドロップします。 Asset>TatamiiSpace>「DrinkMixGimmick」

Prefab内の「DrinkMixUnit」と「RecipeMenu」の位置と向きを調整し、カウンターなどの好きな場所へ配置してください。

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  1. 動作確認をする シーンを保存し、Unityを再生してドリンクの生成・飲む操作・メニューのページ切り替えを確認します。 問題が無ければワールドをアップロードして導入完了です。

4. ドリンクの作り方

  1. レシピを選ぶ レシピメニューで、作りたいドリンクの材料と必要数を確認します。 材料はSweet(赤)・Spicy(橙)・Sour(黄)・Bitter(紫)・Soda(水)・Alcohol(青)の6種類です。