<aside> 💡
Тут зібрані слова, які трапляються в наших постах і на вікі. Якщо ти щойно зайшов у рольові ігри або звик до англійських термінів, шукай слово тут. У кожного терміна є англійська відповідність і коротке пояснення.
</aside>
У Світі Темряви майже все називають по-своєму. Тому ми замінили кілька звичних слів на ті, що прийняті в самій грі. Якщо бачиш старе слово в наших текстах (наприклад, «майстер»), це те саме.
| Звичне слово | Наше слово | English | Що це |
|---|---|---|---|
| Кампанія | Хроніка | Chronicle (campaign) | Довга гра, що складається з багатьох історій. Наша - «Глобальна хроніка у Спільному Світі». |
| Пригода | Історія | Story (adventure) | Одна завершена пригода всередині хроніки. Початок — «стартова історія». |
| Майстер | Оповідач | Storyteller (GM) | Людина, яка веде гру: описує світ, грає за всіх, крім гравців, і керує сюжетом. |
| Термін | English | Що це |
|---|---|---|
| Стартова історія | Starter adventure | Перша гра для новачків. Вхід у хроніку: граєш за готового персонажа, знати систему чи світ не потрібно. |
| Камерка | Chamber LARP, mini-LARP | Камерна гра живої дії на 8 гравців і 2–4 Оповідачі, близько 3–4 годин. |
| Котерія | Coterie | Група персонажів із одним Оповідачем, яка грає разом. |
| Домен | Domain | Район Амстердама, що належить одному старійшині. Котерія переважно грає в домені свого Оповідача. |
| Граф (може бути Князь) | (our term) domain lord | Наша назва для старійшини, якому належить домен. У кожного Оповідача є свій Граф. |
| Старійшина | Elder | Давній, впливовий вампір. |
| Досвід (XP) | Experience (XP) | Очки, які персонаж отримує після сесії і витрачає на розвиток. У нас до 3 XP за сесію. |
| Звіт | Session report | Текст про те, що сталося на сесії. Дає додатковий XP всім учасникам. |
| Зірочка | Star (peer award) | Нагорода, яку гравець дає іншому гравцю за класний момент. +1 XP. |
| Прегени, готові персонажі | Pregens (pre-generated characters) | Персонажі, за яких грають у стартових історіях: вже створені, зі своєю історією. |
| Начитка | Character brief, write-up | Текст про твого персонажа: біографія, зв’язки, мотивація. Видається перед грою. |
| Лист персонажа | Character sheet | Аркуш з цифрами та здібностями персонажа. |
| Термін | English | Що це |
|---|---|---|
| НРІ, рольовка | TTRPG, tabletop RPG | Настільна рольова гра: гравці сидять за столом і описують дії персонажів словами. |
| ЛАРП | LARP (live action role play) | Рольова гра живої дії: ти не описуєш дії персонажа, а робиш їх: говориш і рухаєшся як він. |
| Сетинг | Setting | Світ гри: час, місце і правила світу. У нас — Амстердам, 2015 рік, Світ Темряви. |
| Лор | Lore | Історія світу та його правила (клани, політика, минуле). |
| Сесія | Session | Одна зустріч для гри. |
| Сцена | Scene | Один епізод гри в одній ситуації і місці. |
| Відіграш, Ролплей | Roleplay, acting in character | Гра в ролі: ти поводишся так, як поведеться персонаж. |
| Занурення | Immersion | Стан, коли ти насправді відчуваєш себе персонажем. |
| Метагейм | Metagaming | Інформація, яку знає гравець, але не знає персонаж. У грі не варто використовувати те, чого персонаж не знає. |
| Кубики, пул кубиків | Dice, dice pool | У V5 ти кажеш Оповідачу, що хочеш зробити, а він каже, скільки кубиків кидати. На ЛАРПі кубиків зазвичай немає. |
| Ігротех | Game tech, staff | Член команди, який допомагає Оповідачам і гравцям під час гри. |
| Воркшоп | Workshop | Коротке навчання перед грою: як працюють механіки безпеки та театральний бій. |
| **Неігровий персонаж (НІП), | ||
| Ігровий Персонажа Оповідача (ІПО)** | NPC, SPC (Storyteller’s Playable Character) | Персонаж, якого грає Оповідач, а не гравець. |
| Термін | English | Що це |
|---|---|---|
| «Кат» | “Cut” | Слово, яким гравець будь-коли без пояснень зупиняє сцену, в якій йому некомфортно. |
| «Рука-до-голови» | Hand-to-head (out-of-game gesture) | Жест: закрити обличчя долонею. Персонаж «зникає» з гри, а гравець може вийти і повернутися. |
| Театральний бій | Theatrical combat | Бій без реальних ударів: виграється на сцені, безпека гравців понад усе. |
| Ігрове / позаігрове | In-game / out-of-game (IC / OOC) | Ігрове — те, що відбувається в світі гри. Позаігрове — реальне життя гравців. |
| Термін | English | Що це |
|---|---|---|
| Світ Темряви | World of Darkness | Мультиверс, де співіснують вампіри, мисливці, маги, перевертні та інші. Наш звичайний світ, але темніший. |
| Кревний | Kindred (vampire) | Вампір. Так вони самі себе називають. |
| Клан | Clan | Кровна лінія вампірів, від якої залежать темперамент, дисципліни та прокляття. Дивись сторінку ‣. |
| Дисципліни | Disciplines | Надприродні здібності вампірів, наприклад швидкість, сила чи вплив на розум. |
| Прокляття клану | Bane | Слабкість, яку клан несе за собою, і від якої не втечеш. |
| Голод | Hunger | Потреба в людській крові. Чим він сильніший, тим важче контролювати себе. |
| Звір | The Beast | Первісний інстинкт всередині кожного Кревного. Коли ти голодний чи наляканий, він рветься назовні. |
| Людяність | Humanity | Твоя мораль та зв’язок із людським. Жорстокі вчинки її зменшують. |
| Маскарад | The Masquerade | Головне правило Кревних: люди не мають знати, що вампіри існують. Розкриття секрету — серйозний злочин за нашими правилами. |
| Камарилья | Camarilla | Секта чи фракція Кревних, яка тримає Маскарад |
| Становлення | The Embrace | Момент, коли людина стає вампіром. |
| Торпор | Torpor | Стан, у який вампір впадає після тяжких пошкоджень. Це ще не смерть. |
| Остаточна смерть | Final Death | Смерть без повернення. |
| Френзі | Frenzy | Стан, коли Звір перехоплює керування: персонаж діє на інстинктах. |
| Компульсія | Compulsion | Нав’язлива потреба повести себе певним чином, яку викликає Звір. |
| Кревні пута | Blood bond | Надприродна прив’язаність до того, чию кров ти пив. Вона залишає дуже мало вибору. |
Якщо твого слова тут немає, напиши нам — додамо.