Pro koho je tato kapitola určena: Pro hráčky, trenéry i vedení týmu. Srozumitelně a bez technických pojmů vysvětluje, jak se hráčky na hřišti při přehrávání pohybují, jak funguje společné ukládání playbooku a jaká pravidla platí pro ochranu týmových materiálů.


1. Jak funguje přehrávání (simulace) hry na hřišti

Když pod hřištěm kliknete na tlačítko Přehrát, statický nákres se promění v plynulou animaci. Aby byla animace pro každou hráčku přehledná a čitelná, řídí se několika jednoduchými pravidly:

A. Všechny hráčky běží po rozehrání míče stejným tempem

B. Tři kroky každé přehrávané akce

  1. 1. krok – Pohyb před rozehráním míče (Motion):
  2. 2. krok – Rozehrání míče (Snap) a předání míče:
  3. 3. krok – Blokování a vytlačení obránkyně:

C. Jak si přehrávání přizpůsobit při studiu hry


2. Jak funguje ukládání změn a sdílení v týmu

Aplikace je navržena tak, aby s ní mohla jednoduše pracovat každá hráčka i trenér bez jakýchkoliv technických znalostí:

Oblast fungování Jak to funguje v praxi pro uživatele
Spuštění bez instalace Aplikace běží přímo v internetovém prohlížeči na počítači, tabletu i mobilním telefonu. Není potřeba nic instalovat ani ručně aktualizovat.
Společné online úložiště Všechny hry, varianty, soupiska hráček (Roster), knihovna rout i komentáře jsou uložené na jednom společném místě na internetu. Jakmile trenér změnu uloží, okamžitě ji vidí celý tým.
Ochrana proti omylům u hráček (Viewer) Hráčky s rolí Prohlížení (Viewer) mají hřiště uzamčené pouze pro čtení. Mohou si hry libovolně přehrávat a psát komentáře, ale nemohou omylem posunout hráčku nebo smazat hru.
Bezpečné úpravy pro trenéry (Editor) I trenéři mají hřiště při běžném prohlížení uzamčené. Úpravy se zapínají až tlačítkem Editovat a potvrzují tlačítkem Uložit. Pokud by trenér omylem přepnul na jinou hru bez uložení, aplikace ho sama upozorní.
Krátkodobý výpadek internetu Pokud během práce krátce vypadne připojení k internetu, aplikace si rozpracovaný stav podrží v prohlížeči a upozorní vás, abyste změny uložili po obnovení spojení.