📘 Introducción

Hasta este punto del curso, las clases creadas solamente contenían:

Sin embargo, en Programación Orientada a Objetos, los objetos no solo almacenan información:

también deben tener comportamiento.

Ese comportamiento se define mediante:

Métodos


1. ¿Qué es un método?

Un método es una función definida dentro de una clase que permite ejecutar acciones o comportamientos asociados al objeto.


📌 Idea importante

Elemento Representa
Propiedad Qué tiene el objeto
Método Qué puede hacer el objeto

2. Métodos y comportamiento