Overview & Goal
Project Type: Deep Tech / Complex B2B System Concept
Role: Solo UI/UX Designer
Tools: Figma, 3D Rendering, Monospace Typography Systems
Goal: Проєктування інтерфейсу системи оперативного управління автономними дрон-флотами в умовах високої щільності міського повітряного простору. Основний фокус - миттєве зчитування критичних показників телеметрії та запобігання зіткненням (Airspace Deconfliction)
Key UX/UI Decisions
- HUD & Monospace Typography: Використання моноширинного шрифту та HUD-акцентів дозволяє оператору зчитувати цифрові масиви (координати, затримку даних, висоту) без зорового втоми.
- 3D Spatial Mapping: Ізометрична 3D-модель міського кварталу з прив'язкою геолокації та зонами обмеження польотів (No-Fly Restrictions).
- Interactive Capacity Calculator: Інтерактивна матрична сітка з розрахунком ризиків у реальному часі (
Collision Risk, Latency 12ms), що масштабується слайдером Fleet Scale (0–500 одиниць).
- Dark High-Contrast Aesthetic: Темна палітра знижує навантаження на очі при тривалій роботі з моніторами спостереження
View Concept page
