アクタをスポーンした時に床に埋めないベストプラクティス

simulate physicsをオンにする

static meshにコリジョンがついていないとオンにできないので注意

このままだとコリジョンにPlayerが反応してうざいのでコリジョンの設定でPawnをIgnoreに設定する

スポーンするときはLocationにPlayerのzの半分を足すといいかも