[AdMob-education.md](attachment:6c177190-b663-40ef-b687-f9b23db385b6:AdMob-education.md)

AdMob-education.md

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용도: Notion에 붙여넣어 팀 교육용으로 사용

대상: AdMob 경험이 없는 모바일 다작앱(다중 앱) 프로덕트 플래너

작성 기준일: 2026-09-15

근거: Google AdMob Help · Google for Developers 공식 문서 우선

주의: eCPM 수치표는 의도적으로 포함하지 않음 (시기·국가·카테고리·포맷에 따라 크게 달라짐)

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📌 한 장 치트시트 (빠른 읽기)

AdMob이 뭔가요?

Google이 제공하는 앱 광고 수익화 플랫폼. 앱에 광고 공간(광고 단위)을 만들고, 광고주 수요를 매칭해 보여준 뒤, 정책 준수 시 수익을 정산합니다.

→ How AdMob works

돈이 흐르는 한 줄 요약

광고 요청(Request) → 매칭(Matched) → 노출(Impression) → (클릭/시청) → 추정 수익 → 정책 검증 후 확정 정산

핵심 지표 공식 (공식 정의)

용어 공식 / 의미
eCPM (총 수익 ÷ 노출 수) × 1000 — 노출 1,000회당 추정 수익
Match rate (Matched requests ÷ Requests) × 100% — 요청이 광고를 “받아온” 비율
Show rate (Impressions ÷ Matched requests) × 100% — 받아온 광고를 실제로 보여준 비율
CTR (Clicks ÷ Impressions) × 100%
Ads ARPU 추정 광고 수익 ÷ Active users

→ Reports glossary · Glossary

유틸리티 앱 포맷 한눈에

포맷 언제 쓰기 주의
Banner 상/하단 상시, UX 방해 최소 리프레시 설정 가능
Interstitial 작업 완료·화면 전환 등 자연스러운 끊김 실행/종료 시 금지, 매 액션마다 금지
Rewarded 사용자가 명시적 동의(옵트인) 후 보상 현금 보상 금지
App Open 앱 실행·복귀 로딩 화면 첫 실행부터 과도 노출 지양
Native UI에 맞춰 자연스럽게 구현·정책 복잡도↑

절대 하지 말 것 (다작앱에서 자주 터짐)

  1. 실광고 직접 클릭 / 팀·지인에게 클릭 유도
  2. 테스트 광고 없이 개발·QA
  3. Interstitial을 앱 실행·종료·매 탭마다 띄우기
  4. 광고를 버튼에 너무 가깝게 배치해 오클릭 유도
  5. 보상형에서 현금·기프티콘 등 직접 화폐 제공