인스턴싱의 핵심 개념


인스턴싱의 장점


Blender에서 인스턴싱하는 주요 방법

방법 특징
Alt + D (Linked Duplicate) 메쉬 데이터를 공유. 위치, 회전, 스케일, 머티리얼은 개별 설정 가능
Collection Instance 컬렉션 전체를 인스턴스로 Scene에 삽입
Geometry Nodes Instancing 노드 기반으로 다수의 인스턴스를 랜덤하게 생성 및 제어
Particle System / Array Modifier 파티클, 어레이로 대량 인스턴스 배치 가능
기능/상황 Array Modifier Object Instancing
단순 오브젝트 복제 가능 가능
복잡한 오브젝트/그룹 복제 한계 있음(파트별 쪼개짐) 매우 효율적
대량 복제(수백~수만 개) 비효율적(메모리 부담) 매우 효율적
다양한 배치/랜덤화/정렬 불가능 또는 제한적 매우 유연하게 가능
인스턴스 실체 오브젝트 변환 불가 또는 번거로움 Make Instances Real로 간단

활용 예시

Alt + D

Collection Instance