에디터 상단의 Edit Mode에서 카메라 설정 부분을 설명한다.

카메라 생성/삭제

카메라 설정 화면에서 빈 공간을 더블클릭하면 새로운 카메라가 생성되며, 카메라를 선택한 상태에서 X를 누르면 제거된다.

카메라의 크기는 임의로 조절이 불가능하다.

카메라를 드래그하면 옮길 수 있다.

카메라 기준선

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카메라 가장 바깥쪽 검은 선 내부의 모든 범위는 인게임에 표시된다.

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카메라가 두개 이상인 방의 경우, 초록색 선을 기준으로 카메라가 전환된다. 추가로, 초록색 선은 인게임 화면비를 4:3으로 조절했을 때 보이는 범위이다.

카메라 쿼트

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카메라를 선택하면 꼭짓점에 네 개의 원이 나타난다. 이 원 내부의 점을 이동시켜 사각형의 형태를 변화시킬 수 있으며, 이는 레벨을 렌더링할 때 원근감에 영향을 준다.

레인 월드의 모든 레벨은 30개의 세부 레이어로 구성되는데, 앞쪽 레이어는 완벽한 직사각형의 형태이지만 뒤쪽 레이어로 갈수록 원근감이 적용되어 형태가 반투명 초록색으로 칠해진 부분과 같아지게 된다.

주의사항

플레이어가 닿는 가장 아래쪽 바닥의 경계면이 카메라에 담기지 않아서는 안된다. 카메라는 늘 바닥 아래쪽의 일부까지를 보여주도록 설정하는 것이 안전하다. (플레이어가 카메라 밖의 바닥을 밟으면 낙사로 판정된다)