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Sou Game Designer, Programador e Tradutor Freelancer, atualmente vivendo em São Paulo com 2 anos de experiência profissional na indústria dos jogos. No último ano, meu foco tem sido estudos teóricos de design de games, como Design de Sistemas, mas também tenho habilidades em Level Design, Sound Design e Programação.
Game Smithing, Winchester, Inglaterra (trabalho remoto) • (2023/04 - 2023/12)
Trabalhei como Programador e ocasionalmente Game Designer em um jogo no estilo bullet heaven/survivors-like em acesso antecipado chamado Soulstone Survivors.
● Escrever código altamente eficiente, com performance e estabilidade em primeiro lugar; ● Entender os requerimentos do jogo e desenvolver soluções para problemas de implementação; ● Adaptar-se ao codebase existente, trabalhando de forma eficiente, independente e em equipe; ● Resolver bugs, criar novas features, desenvolver protótipos, integrar APIs, e todas as outras possíveis atividades relacionadas ao desenvolvimento em Unity C#.
● Desenvolvimento e teste de diversas features, realização de revisões de código, gerenciamento de documentação e cumprimento de outras tarefas conforme atribuídas; ● Experiência prática no desenvolvimento e suporte de um popular jogo em acesso antecipado.
Maze Apps, Poços de Caldas, MG, Brasil (trabalho remoto) • (2022/01 - 2022/08)
Trabalhei como Desenvolvedor de Software em diversos aplicativos mobile, web e desktop.
● Criar e realizar a manutenção de bancos de dados com MySQL e Postgres; ● Elaborar sistemas através do uso de frameworks como Laravel, NestJS, Angular e Vue.js; ● Conceitualizar e desenvolver soluções para aplicativos com agilidade; ● Realizar diversos testes para garantir o bom funcionamento das aplicações; ● Mentorar e orientar novos desenvolvedores unindo-se à equipe.