Šveicarijos lietuvių profesionalų sambūris tęsia mėnesio žmogaus iniciatyvą: šįkart transformacinių žaidimų kūrėja Ina kviečia į Dėvimieji (ang. Wearables) – žaidybinę patirtį apie nutylėtą migracijos naštą.
Ji skirta tiems, kas išvyko svetur dėl meilės, karjeros, saugumo ar nuotykio, ir, be fantastiškų peizažų ir gyvenimo kokybės, gavo namų visuomenės lūkesčius, spaudimą ir išvykelio kaltę.
Dėvimieji suteikia erdvės **per vaidmenų žaidimą apšviesti migracijos aspektus, kurie dažiausiai neišvysta dienos šviesos:
👜 paliktus namus ir senstančius tėvus, 💼 karjeros pertrauką – priverstinę ar pasirinktą, 🍼 vaikų auginimą tarp kalbų ir kultūrų, 🗳️ įtampą dėl (ne)įsitraukimo į gimtosios šalies politiką, 🌍 amžiną balansavimą tarp privilegijuotojo ir svetimo etikečių.
Tai intensyvi, jautri, išlaisvinanti akistata su migracijos nevienareikšmiškumu.
📅 Data: lapkričio 7 d., 11:00 - 13:00 📍 Vieta: Lucerna, Alte Hofschule, St. Leodegarstrasse 15, 6006 🕒 Trukmė: ~2 valandos. (Ateikite kiek anksčiau, kad spėtumėte nusiteikti) 👁 Formatas: gyvai, nedidelėje grupėje, su žaidimo gide 🎭 Žaidimų patirtis neprivaloma, tik jūsų smalsumas 👯 Dalyvių skaičius: iki 15. Susirinkus mažiau nei 4 dalyviams žaidybinė patirtis neįvyks, o dalyvavimo mokestis bus grąžintas. 💳 Dalyvavimo mokestis: 45 CHF. Šveicarijos lietuvių bendruomenės nariams - 40 CHF. QR kodas apmokėjimui - kitame registracijos žingsnyje.
📧 Susisiekti su Ina turint klausimų: [email protected]
🧭 Žaidimo eiga Neprivalote būti nei žaidimų mėgėjas, nei patyręs žaidėjas. Ši patritis jungia kelis žaidimų tipus (išskyrus video žaidimus). Per 2 valandas susipažinsite su savo personažu, ištirsite, kuriuos jo gyvenmo aspektus užvaldė kaltė, ir atrasite jo stiprybės šaltinį.
Apie rūpestingą dėmesį sau
Šio žaidimo metu susidursite su emociškai jautriomis temomis: kalte, tapatybe, vidiniu ir visuomenės spaudimu. Tai gali būti gili, išlaisvinanti patirtis, tačiau ji taip pat gali sukelti stirprių, neigiamų jausmų. Registruodamiesi prisiimate atsakomybę už rūpinimąsi savo emocine gerove. Žaidimo gidė užtikrina paramą, pertraukas ir įdiegtus emocinio saugumo įrankius, tačiau savo ribas nustatote jūs patys.
Jei žaidimo metu jums prireiks pauzės – tai normalu ir numatyta. Rūpestis yra šio žaidimo dizaino dalis.
https://tally.so/embed/nr15kX?alignLeft=1&hideTitle=1&transparentBackground=1&dynamicHeight=1