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뇌졸중으로 인한 편마비 환자는 어깨·팔꿈치의 움직임과 협응 능력이 저하될 수 있으며 이를 회복하기 위해 반복적이고 능동적인 상지 재활 훈련이 중요합니다.
가동범위 측정과 시각적 움직임 증폭을 통해, 환자가 자신의 실제 가동범위를 적극적으로 활용하도록 유도하는 클라이밍 재활 서비스를 제안합니다.
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1️⃣ 환자별 가동범위 측정을 통한 홀드 배치로 가능한 범위 내에서 적극적인 움직임 유도
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2️⃣ 가동범위 한계점 인근에서 움직임을 증폭해 난이도 있는 과제여도 환자가 포기하지 않고 도전할 수 있도록 보조
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3️⃣ VR 게임 형식으로 만들어 몰입감과 새로운 공간에 온 듯한 재미 요소 제공
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*시각적 움직임 증폭: 환자가 팔을 10cm 움직이면 가상공간에서는 15cm 움직인 것처럼 보여주는 등 제한된 움직임으로도 큰 움직임을 한 것처럼 뇌의 착각을 불러일으키는 시각적 피드백 방식을 의미.
선행연구에 따르면, 환측 팔의 사용은 잔존 운동 능력뿐 아니라 움직임에 필요한 노력과 성공 경험에도 영향을 받습니다.
특히 도달 한계 부근에서 시각적 보정을 제공하는 Post-offset 방식은 다른 증폭 방식보다 실제 팔의 움직임을 더 많이 유지하면서 목표 달성을 보조했습니다. 또한 성공 경험의 증가는 이후 환측 팔 사용 증가와 유의한 연관성을 보였습니다.
이는 충분한 능동적 움직임을 유지하면서 성공 경험을 제공하는 것이 환측 팔의 적극적인 사용을 유도하는 데 중요한 접근이 될 수 있음을 시사합니다.
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뇌졸중 후 편마비 환자가 개인별 도달 범위에 맞춘 클라이밍 기반의 목표 지향적 재활 운동과 시각적 움직임 증폭을 통해 몰입과 성취를 경험하고, 환측 팔의 잔존 운동 능력을 적극적으로 반복 사용하도록 돕는 VR 상지 재활 앱.
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