概要

EasyShapeKitは、Unity Editorでアバターのブレンドシェイプ(顔の造形)をスライダーで調整するツールです。アバターごとのプロファイルを選択すると、顔、目、眉、鼻、口、耳をカテゴリ別に直感的に編集できます。


はじめに

Unityメニューから KOBO-KITS > EasyShapeKit をクリックしてウィンドウを開きます。


基本的な使い方

1. アバターの接続

アバタールート フィールドに、HierarchyからアバターのルートGameObjectをドラッグします。フェイスメッシュが自動的に選択されます。

2. プロファイルの選択

アバター選択 ドロップダウンから、アバターに合ったプロファイルを選択します。

プロファイルを選択すると、アバターの現在の状態がそのままスライダーに反映されます。すでに造形済みのアバターでも、既存の設定は維持されます。

3. カテゴリ別の造形

上部のアイコンタブを押して編集したい部位を選択し、スライダーを操作します。

タブ 部位
Head 顔型、頬、顎、輪郭
Eye 目、瞳孔、ハイライト、まぶた
EyeBrow 眉毛、まつ毛
Nose 鼻
Lip 口
Ear 耳

検索バーで特定の項目をフィルタリングすることもできます。