EasyShapeKitは、Unity Editorでアバターのブレンドシェイプ(顔の造形)をスライダーで調整するツールです。アバターごとのプロファイルを選択すると、顔、目、眉、鼻、口、耳をカテゴリ別に直感的に編集できます。
Unityメニューから KOBO-KITS > EasyShapeKit をクリックしてウィンドウを開きます。
アバタールート フィールドに、HierarchyからアバターのルートGameObjectをドラッグします。フェイスメッシュが自動的に選択されます。
アバター選択 ドロップダウンから、アバターに合ったプロファイルを選択します。
プロファイルを選択すると、アバターの現在の状態がそのままスライダーに反映されます。すでに造形済みのアバターでも、既存の設定は維持されます。
上部のアイコンタブを押して編集したい部位を選択し、スライダーを操作します。
| タブ | 部位 |
|---|---|
| Head | 顔型、頬、顎、輪郭 |
| Eye | 目、瞳孔、ハイライト、まぶた |
| EyeBrow | 眉毛、まつ毛 |
| Nose | 鼻 |
| Lip | 口 |
| Ear | 耳 |
検索バーで特定の項目をフィルタリングすることもできます。