개요

EasyShapeKit은 Unity Editor에서 아바타의 BlendShape(얼굴 성형)를 슬라이더로 조절하는 도구입니다. 아바타별 프로필을 선택하면 얼굴, 눈, 눈썹, 코, 입, 귀를 카테고리별로 직관적으로 편집할 수 있습니다.


시작하기

Unity 메뉴에서 KOBO-KITS > EasyShapeKit을 클릭하여 창을 엽니다.


기본 사용법

1. 아바타 연결

아바타 루트 필드에 Hierarchy에서 아바타의 최상위 GameObject를 드래그합니다. 얼굴 메쉬가 자동으로 선택됩니다.

2. 프로필 선택

아바타 선택 드롭다운에서 아바타에 맞는 프로필을 선택합니다.

프로필을 선택하면 아바타의 현재 상태를 그대로 슬라이더에 반영합니다. 이미 성형된 아바타라도 기존 설정이 유지됩니다.

3. 카테고리별 성형

상단 아이콘 탭을 눌러 원하는 부위를 선택하고, 슬라이더를 조작하면 됩니다.

탭 부위
Head 얼굴형, 볼, 턱, 윤곽
Eye 눈, 동공, 하이라이트, 눈꺼풀
EyeBrow 눈썹, 속눈썹
Nose 코
Lip 입
Ear 귀

검색창으로 특정 항목을 필터링할 수도 있습니다.