에디터 상단의 Edit Mode에서 이펙트 설정 부분을 설명한다.

이펙트 적용

리스트에서 원하는 이펙트를 클릭하면 곧바로 적용 가능한 상태가 되며, 방이 보라색으로 변한다.
이 상태에서 방을 칠하면 초록색으로 나타나는데, 이 초록색 부분이 이펙트가 적용되는 부분이다. 우클릭한 상태로 초록색 부분을 다시 칠하면 지워진다.

각 이펙트에는 옵션이 있다.
- Delete: 해당 이펙트를 제거한다. Active Effects 목록에서 이펙트를 우클릭해도 제거된다.
- Move Up: (테스트 필요)
- Move Down: (테스트 필요) (중요한건 아닌것같다)
- Brush Strength: 브러쉬의 세기를 조절한다. 너무 강하게 칠할 경우 효과가 과도하게 적용되어 어색해질 수 있으니 적당히 조절해야 한다.
- Layers: 1,2,3번 레이어 중 원하는 레이어에만 효과를 적용시킨다.
- Seed: 평소에는 굳이 건드리지 않아도 되는 값. 이펙트가 생성되는 난수를 결정한다.

일부 이펙트(주로 식물)의 경우 Color 옵션이 존재하는데, 이 경우에는 인게임에서 방마다 지정되는 Effect Color 값에 따라 색이 달라진다. 방 하나당 두 가지의 색을 사용할 수 있으며, X를 선택하면 죽은 식물이 된다. 죽은 식물의 색은 방의 컬러팔레트를 따라간다. 대충 바닥이랑 색이 비슷해진다고 생각하면 된다.

- 3D: 30개의 세부 레이어에 이펙트가 각각 적용된다.
- Affect Gradients and Decals: 레인 월드의 방에는 물때와 같은 효과들이 존재하는데, 이러한 효과들에 영향을 미치는지의 여부이다.