Small Cause, Big Avalanche

1. Visão geral

Título: Small Cause, Big Avalanche

Gênero: Ação, sobrevivência e corrida infinita

Engine: GameMaker

Tema:

Reação em Cadeia / Efeito Borboleta

Plataforma: PC

Evento: NoNeJam 13

Resumo do jogo

Small Cause, Big Avalanche é um jogo corrida infinita e sobrevivência em que o jogador controla uma pequena bola de neve descendo uma montanha.

O objetivo é percorrer a maior distância possível enquanto a bola de neve cresce e interage com o ambiente ao redor.

Durante a corrida, o jogador pode coletar moedas espalhadas pela montanha para aumentar sua pontuação e desbloquear novas skins para a bola de neve.

O jogador precisa controlar a direção da bola de neve, desviar dos perigos e criar a maior avalanche possível antes de ser destruído por um obstáculo.


2. Relação com o tema

O jogo foi desenvolvido com base no tema Reação em Cadeia / Efeito Borboleta.

A ideia principal representa como uma pequena causa pode gerar uma consequência muito maior. Uma pequena bola de neve descendo pela montanha parece um acontecimento simples, mas, conforme ganha velocidade e entra em contato com o ambiente, suas ações começam a gerar impactos

O conceito de Efeito Borboleta/Reação em cadeia parece na evolução da própria bola de neve, ela vai crescendo cada vez mais, até poder destruir árvores.

Além disso, o sistema de pontuação representa o crescimento dessa consequência: quanto maior a reação causada pelo jogador, maior será o resultado alcançado. (Cada árvore destruída o Jogador ganha +15 pontos)