Conceito Geral (High Concept)
O jogador vai ter objetivo de passar de salas e tentar ser mais rapido fazendo os desafios, jogador vai resolver puzzles, invocar clones para lugares que ele nunca ia conseguir andar normalmente e poder atirar com o clone, os obstaculos vão ser vinhas, inimigos, a radiação cada vez que ele morre, portas que abrem se algum botão for pressionado ou alavanca for ativada
Público Alvo
Detalhes da Gameplay
O jogador explora instalações abandonada enquanto procura descobrir o que aconteceu com o planeta.
Durante a exploração será necessário resolver puzzles utilizando clones, mutantes e elementos do cenário.
O jogo vai misturar exploração, com plataformas e raciocínio, onde praticamente todos os obstáculos exigem uma forma de reação em cadeia para liberar o caminho.
Após uma reação em cadeia transformar o planeta em um lugar inabitável, o protagonista desperta equipado com um traje de proteção e parte em busca da origem da catástrofe.
A principal mecânica consiste em criar um clone, controlá-lo separadamente e utilizá-lo para resolver obstáculos que o personagem principal não consegue superar sozinho.
Obstaculos