岡本健デザイン事務所に所属しています。 個人でオリジナルのかな書体(ひらがな・カタカナ)の制作をしています。
書体データは、大きく分けると 2 つの情報でできています。
文字の形 ひと文字ひと文字のアウトライン文字の並べ方 カーニング、縦書き・横書きなどの配置ルールどちらも手間のかかる領域で、ツールで楽になった部分と、まだまだ手作業が必要な部分があります。今日はそのあたりを 3 つのパートでお話しします。
今のところイラレのパス操作になくて重宝しているもの:
・極点を追加(重要) ・パスの一部を変形 ・ハンドル固定でノードだけ動かす ・自動カーブ ・ノード削除時に近似カーブを計算 ・レイヤー(=バージョン管理)
https://x.com/yamatoiizuka/status/2019971661056127453/video/1