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성능 병목을 측정하고 멀티플레이 상태와 게임 규칙을 끝까지 검증하는 개발자

게임은 사람과 사람을 연결하는 매개체입니다.

게임 규칙과 멀티플레이 흐름을 구현하고 테스트와 측정으로 결과를 확인합니다. AI와 함께 개발하되 기술 선택과 코드 검토는 직접 책임집니다.

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2026 넥슨 메커톤 우수상 · NAN 2026 본선 진출 · Unity ECS 논문 게재 · 펄어비스 딩가딩 교육 서포터즈

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Unity · C# 게임 규칙·상태 구현 · Photon PUN/Fusion 멀티플레이

Profiler·Project Auditor 할당 추적 · MLua 서버·클라이언트 분리

대표 프로젝트

Untitled


현재 진행 중인 프로젝트

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개발 중

메아리

Photon Fusion 기반 라운드형 PvPvE AOS 라이크입니다. 팀에서 세션·입력·스폰과 전투·스킬을 개발하며 3라운드 진행과 보상·보스전으로 이어지는 플레이 흐름을 확장하고 있습니다.

Photon Fusion · 멀티플레이

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공개 · Steam 출시 준비

Avocado Survivors

8인 팀에서 시너지 UI, 점수·통계, 적 체력 UI와 기능 통합을 맡았습니다. 스킬별 피해량과 DPS를 표시해 전투 결과를 확인할 수 있도록 연결했습니다.

itch.io에서 플레이 →

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수상과 경험

수상

일자 수상 프로젝트명 주최기관
2026.07.05 2026 메커톤 우수상 가짜 메이플러를 찾아라! 넥슨
2025.12.28 2025 Deep Dive 게임잼 미디어컨텐츠대학장상 Cook for Daring 동서대 미디어컨텐츠대학
2018.08.01. 제3회 부산 ICT 융합 해커톤 대회 시·청각장애인을 위한 신발-신호등 연동 서비스 부산광역시

개발 및 프로젝트 경험

기간 프로젝트명 역할 성과
2026.09 NAN 2026 팀장·프로그래머 48시간 안에 Artemis: 2026 제작
2026.07 ~ 2026.08 DiaBlackJack (데블랙잭) 팀장·프로그래머·기획 59:1 경쟁률을 뚫고 NAN 2026 본선 진출
2026.03 ~ 2026.08 Unity ECS 대규모 인스턴스 렌더링 연구 프로그래머 RMI/BRG 렌더링 경로와 제출 구조를 비교한 240회 성능 실험 진행
2025.12 ~ 2026.03 2025 PNU AI Booster 팀장·프로그래머 AI 개발 루프와 검증 기준 정리, 네트워크 동기화 설계
2026.01 Global Game Jam 2026 프로그래머 48시간 안에 Find Mask 제작
2025.05. ~ 2025. 12 Maggi 프로그래머 게임 개발 동아리 Rayer 팀 게임 개발, 최적화 스터디

리더십 및 멘토링

기간 활동명 내용
2026.05 ~ 2025.12 펄어비스 딩가딩 교육 서포터즈 게임 개발 교육과 초등학생 팀 프로젝트 멘토링
2026.03 ~ 2026.08 게임 개발 동아리 Apptive 멘토 프로젝트 진행 과정과 개발 도구 교육
2018.08 반송종합사회복지관 코딩교육 재능 기부 초등학생 블록코딩 교육

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Contact [email protected] · github.com/BeepBeepMaeae

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