- « Petit jeux »
- Partie maison, partie host club, partie travaille
- dans la maison voir les host disponible et les boulots disponible et choisir l’un ou l’autres
- Choix entre 4 ( pour le moment ?). Chaque Host à le même niveau MAIS chacun ont leur spécificité. Par exemple, un est mignon mais aime qu’on le traite mal, ou un autre pourrait avoir l'air parfait mais avoir un problème avec l’alcool. Le but serait pas d’aller dans leur sens ou contre, mais de trouver un moyen pour qu’ils deviennent moins populaire au yeux des gens. Je prend l’exemple de celui qui à un problème d’alcool. Trouver un moyen de le bourrer ET de commettre une faute. Tout le monde peut le voir bourré mais pas forcément perdre le contrôle.
- Choix entre 3 travaux sur 3 version differente, chacun change si on est bien dans le group d’host ou endetté. Chaque version on peut apprendre une info sur des host de manière aléatoire. Les infos peuvent revenir mais seront toujours au niveau du personnage.
- Normal : Supérette, magasin de vêtement, babysitting. Info basique sur les habitudes des hosts.
- Riche : Bijouterie, Vêtement de luxe, magasin de thé. après avoir bien travaillé ET être bien mise dans le club d’host. Info sur des secrets des hosts
- Endetté : Prostitution, host, cabaret. Arrivé seulement si la paie est inférieur à la dette( exemple : dette de 500 mais paie de 600 alors tout est ok). Info sur les débauche des host. Info qui facilite la chute mais les host sont moins facile à approcher.
- système de confiance. On commence avec un niveau de confiance à 0 et peut monter entre -10 et 10. À 10 on peut faire chuter( ou non) l’host, à -10 c’est game over.
- Durant les discussion avec les hosts limiter les action par des points. 5 points par jours.
- Pas de points pour le travail, action automatique, anecdote aléatoire, argent du jour, c’est tout.
- Plusieur fin :
- Fin normal : confiance à 10 pour tout le monde, tu deviens la meilleure cliente.
- Bonne fin : Tu fais chuter tout le monde et tu sauves la vie des cliente.
- Mauvaise fin : confiance à -10, les hosts comprenne où tu veux en venir et te jette hors du club.
- Vrai mauvaise fin : confiance à -10 ET endetté. Tu es obligé de vendre ton corps pour éponger tes dettes et les hosts font pareil avec les futur cliente.
- Vrai bonne fin : Confiance à 10 avant de faire chuter chaque Host. Tu transforme le club en salon de thé où tout le monde est le bienvenue et réhabilite les ancienne cliente pour qu’elle puisse sortir de la prostitution.
- Jeu « mignon » les thèmes ne doivent pas être trop explicite mais induit avec des message subliminal clair.
- Doit être visuellement simple, pas d’animation, image fixe mais à choix durant les discussions.
- Pourquoi pas utiliser des mini jeux pour les boss ?