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사람이 지치지 않고 오래 성장하도록 만드는 재미있는 조건을 발견한다.
정답을 만들기보다 직접 해보고, 웃고, 관찰하고, 다음 실험으로 넘어간다.
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지금 진행할 실험
LAB 001 · 내 재미의 DNA 찾기
재미는 우연히 기다리는 감정이 아니라, 조합하고 재현할 수 있는 조건일지도 모른다.
기간: 7일 또는 마음 내키는 만큼 압축 진행
완료 조건: 아래 퀘스트 중 5개 이상 실행하고, 가장 강력했던 재미 조합 하나를 발견하기
- [ ] 평소 안 듣던 장르의 음악 3곡 듣기
- [ ] 역사에서 가장 황당하거나 놀라운 사건 하나 파고들기
- [ ] 익숙한 동네에서 처음 가보는 길로 20분 걷기
- [ ] 누군가에게 평소 하지 않던 흥미로운 질문 하나 던지기
- [ ] AI와 함께 존재하지 않는 게임·공간·직업 하나 설계하기
- [ ] 만화·영화·게임 중 하나를 보고 ‘왜 재밌었는가’를 세 문장으로 해부하기
- [ ] 평범한 일 하나를 퀘스트처럼 바꾸기
- [ ] 오늘 가장 웃겼던 순간을 한 줄로 기록하기
- [ ] 서로 전혀 다른 관심사 두 개를 억지로 결합해 보기
- [ ] ‘왜 아직 없을까?’ 질문 세 개 만들기
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기록 공식
무엇을 했나 → 언제 몰입했나 → 어떤 감정이 생겼나 → 다시 한다면 무엇을 바꿀까
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실험실 운영 원칙
- 재미가 데이터다. 웃음, 몰입, 다시 하고 싶은 마음을 진지하게 기록한다.
- 작게 실행한다. 거대한 기획보다 오늘 가능한 한 번의 행동을 우선한다.