장르 : 3D 액션 게임
개발 시기 : 2023/10~2023/12
개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 게임 구현
개발 툴 : Visual Studio 2022, DirectX 12
개발 언어 : C++
팀원 : 1인 [ 클라이언트 ]
담당 역할 : 클라이언트
개발 중점 사항
-스카이박스 처리
-파도 구현
-동적 LOD(Level Of Detail) 구현
-거울 구현
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk
GitHub : https://github.com/eunjiyun/Helicopter_Combat