入力→入力アクション
からIAを作成する。
基本この値しかいじらない
入力→入力マッピングコンテキスト
からIMCを作成。
先ほど作成したIAにどのキーを押せば作動するかを設定する。
IMCでの設定が完了したらその入力を適用させたいPawnのイベントグラフにて、開始時に作成したIMCを使用するようにノードを組む。(パターンといて覚える)
イベントグラフでもこのようにIAを扱えるようになる。