入力→入力アクション

からIAを作成する。

スクリーンショット 2024-05-08 133516.png

基本この値しかいじらない

入力→入力マッピングコンテキスト

からIMCを作成。

Untitled

先ほど作成したIAにどのキーを押せば作動するかを設定する。

Untitled

IMCでの設定が完了したらその入力を適用させたいPawnのイベントグラフにて、開始時に作成したIMCを使用するようにノードを組む。(パターンといて覚える)

Untitled

イベントグラフでもこのようにIAを扱えるようになる。