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AI / Data Analysis, 권길현

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느리게 시작하더라도 쉽게 무너지지 않는 기반을 중요하게 생각하는 개발자, 권길현입니다.

운동선수로 활동하며 팀 안에서 끝까지 함께 뛰는 법을 배웠고, 개발자가 된 뒤에는 기초를 튼튼히 다지고 그 위에 결과를 쌓아가는 태도를 키워왔습니다.

처음에는 느리더라도, 결국 더 높이 쌓기 위해 기반을 단단히 만드는 편입니다.

저는 낯선 영역을 익히는 데서 멈추지 않고, 문제의 구조를 이해하고 팀의 방향을 정리하며 실제 결과로 이어지는 기여를 만들어갑니다.

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Profile

Phone. 010-9465-2546

Mail. [email protected]

School. 부산SW마이스터고등학교 재학 중

Socials

Linkedin. https://www.linkedin.com/in/%EA%B8%B8%ED%98%84-%EA%B6%8C-a44978379/

Github. https://github.com/Hyun731

Velog. https://velog.io/@hyun_731/posts

Main Project 1


K-ICT DCC 예선 작품

Data Analysis & AI 4명

#K-ICT 데이터+AI 크리에이터 캠프 예선작

고등부 예선 2026.08.~ 2026.10.

사용한 기술


PyTorch ResNet18 ultralytics YOLOv11n

Github


https://github.com/Hyun731/surface_model

기여한 부분


전체 파이프라인 설계와 모델 개발 담당

Introduce

목자판 기반 수위 예측 모델

이번 캠프의 문제는 수위표(목자판)가 찍힌 이미지 한 장으로 실제 수위(m)를 예측하는 모델을 학습 및 가평이였습니다.

AI-Hub 수위 측정 데이터(308,085장)를 사용했고, 목자판 종류와 방해물이 다양해 한 번의 검출만으로는 풀기 어려운 문제였습니다.

개발 과정에서 가장 오래 고민한 것은 모델 성능보다 이 점수를 믿을 수 있는가 였습니다. 비슷한 사진이 많은 데이터, 오타가 섞인 정답 라벨, 한 장면이 점수를 좌우하는 문제를 하나씩 확인하며 해결했습니다.

Develop

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검출 + 숫자 읽기 + 수위 계산의 3단계 파이프라인

이번 프로젝트에서 저는 전체 파이프라인 설계와 모델 개발을 담당했습니다.

수위를 직접 회귀하지 않고 목자판의 눈금을 읽어 계산하는 방식을 선택했습니다. 오차 분석에서 수위 오차의 대부분이 cm가 아니라 m 숫자 오탐지에서 나온다는 것을 확인했고, 검출과 숫자 읽기를 분리하면 원인을 따로 볼 수 있다고 판단했습니다.

  1. YOLO11n 검출: 수면, 목자판, cm 숫자, m 숫자 박스를 찾습니다.
  2. 숫자 읽기 분류기(ResNet18): m 박스를 잘라 몇 m인지 읽습니다. 박스가 어긋나도 읽도록 박스 흔들기 증강을 적용했습니다.
  3. 수위 계산 공식: 수면 근처 숫자 6개로 국소 선형 회귀 후 0.1 m 격자로 내림합니다. 원근 왜곡은 국소 회귀로 흡수했습니다.

최종 결과는 계산 성공률 99.5%, RMSE 0.672 m, ±0.1 m 이내 94.5% 입니다. (test 30,808장, YOLO val mAP50 0.963)

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트러블 슈팅 - 비슷한 사진이 많은 데이터의 분할

As-Is (문제 상황)

To-Be (개선 및 결과)

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트러블 슈팅 - m 숫자 오독 (12m → 2m)

As-Is (문제 상황)

To-Be (개선 및 결과)

Main Project 2


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줍고(JubGo)

Data Analysis 1명 AI 1명 UX/UI 1명 Backend 1명 App 1명

#동계 해커톤 최우수상🥇

2025년 동계 해커톤 2025.12.~ 2025.12.

사용한 기술


Tensorflow.js ultralytics YOLOv11n

Github


https://github.com/Hyun731/TrashDetection-YOLOv11n-

기여한 부분


YOLOv11n 모델 파인튜닝 모델 모바일 환경 최적화 모델 성능 가평 AIHub/Kaggle 데이터 분석 및 전처리 수행

Main Project 3


Skills



Sub Project

프로젝트