Une vidéo de créateur coûte entre 150 et 300 €, arrive en une semaine, et vous ne savez qu'après coup si l'angle fonctionnait. Pour tester cinq angles, comptez un mois et plus de mille euros. C'est la raison pour laquelle la plupart des marques testent deux angles par trimestre et appellent ça une stratégie créative.

On peut produire les mêmes formats sans tournage, sans acteur et sans studio. Pas pour remplacer vos meilleurs créateurs : pour trouver l'angle qui marche avant de payer un vrai tournage dessus.

Voici le système complet : la chaîne de production, les fiches de casting, les gabarits de script, les règles de réalisme et les contraintes légales.

<aside> ⏱️

15 minutes de lecture. Votre première vidéo le jour même. Les prompts sont prêts à copier-coller, et la partie légale est traitable en dix minutes.

</aside>

L'UGC & Video OS en un coup d'œil

L'UGC & Video OS en un coup d'œil

Ce que vous obtenez Scripts, briefs créateurs et directions de montage, 5 angles testés au lieu d'un
Pour qui Une boutique qui paie 200 € la vidéo et n'en teste qu'une à la fois
Combien de temps 9 min de lecture, 30 min d'installation, environ 4 h par mois ensuite
Ce que ça remplace Des créateurs UGC, 150 à 300 € par vidéo

Les quatre erreurs qui se voient tout de suite

On change d'acteur à chaque vidéo. C'est ce qui fait qu'une marque ne construit jamais de familiarité. Un vrai créateur revient, on finit par le reconnaître, et c'est la moitié de l'effet. Un visage différent à chaque publicité n'est jamais reconnu par personne.

On produit des vidéos entières pour tester des accroches. L'accroche se teste, le corps se produit. Les garder séparés fait qu'un seul montage donne trois publicités au lieu d'une.

On vise la perfection visuelle. Une image trop propre tue l'effet. Le format imite un contenu filmé au téléphone : si ça ressemble à une publicité de marque, le spectateur bascule en mode publicité et scrolle.

On fait parler un faux client. C'est là que ça devient dangereux. Un faux témoignage, c'est un compte publicitaire fermé, et dans certains pays une infraction. Il y a une manière propre de faire, elle est plus bas et elle marche aussi bien.


Avant tout : 20 minutes pour vos 10 premières accroches

Vos meilleurs scénaristes sont déjà vos clients. Les phrases qui arrêtent le doigt sont dans vos avis, pas dans votre tête.

Tu es scénariste publicitaire e-commerce, spécialisé dans les formats
courts qui imitent le contenu client.

#CE QUE JE TE DONNE#
Mon produit : [nom et ce qu'il fait]
Son prix : [montant]
Mes 3 clients types : [décris-les en une ligne chacun]
Mes avis clients : [colle 30 à 50 avis réels, ne les résume pas]

#ÉTAPE 1, LE LANGAGE RÉEL#
Relève dans les avis, en citation littérale, jamais reformulée :
- 10 phrases qui décrivent le problème avant l'achat
- 10 phrases qui décrivent le résultat après
- 5 phrases qui expriment un doute ou une objection levée

#ÉTAPE 2, LES 10 ACCROCHES#
Écris 10 premières phrases de vidéo, de 3 secondes maximum chacune,
construites sur les phrases relevées.
Répartis-les sur les six mécaniques suivantes, sans en utiliser une
plus de deux fois :
- L'interpellation : « Si vous [situation précise], arrêtez de scroller »
- L'aveu : « J'ai mis trois ans à comprendre que... »
- Le résultat d'abord : on montre le résultat, on explique après
- Le mythe : « On vous dit que X. C'est faux, et voilà pourquoi »
- La démonstration : on fait la chose, sans préambule
- L'objection : « Oui, c'est plus cher. Voilà ce que vous achetez »

#POUR CHAQUE ACCROCHE#
- La phrase dite à voix haute, mot pour mot
- Ce qu'on voit à l'écran pendant ces 3 secondes
- Le texte incrusté, qui n'est pas la répétition de la voix
- La mécanique employée, nommée
- La phrase d'avis d'origine, citée

#RÈGLES#
Tu ne reformules jamais un avis, tu le cites.
Aucune promesse de résultat qui ne figure pas dans les avis.
Pas de « salut à tous » ni de présentation : la première phrase est
l'accroche.

<aside> 👇

Vous avez dix accroches tirées de vos vrais clients. La suite, c'est la chaîne qui les transforme en vidéos, et le casting qui fait qu'on finit par vous reconnaître.

</aside>


La chaîne de production